Added simulation processor to fix flickering.
[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer / Flight / Readouts / ReadoutLibrary.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
// 
//     Kerbal Engineer Redux
// 
//     Copyright (C) 2014 CYBUTEK
// 
//     This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//     it under the terms of the GNU General Public License as published by
//     the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//     (at your option) any later version.
// 
//     This program is distributed in the hope that it will be useful,
//     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//     GNU General Public License for more details.
// 
//     You should have received a copy of the GNU General Public License
//     along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
// 
 
#region Using Directives
 
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
 
using KerbalEngineer.Flight.Readouts.Misc;
using KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital;
using KerbalEngineer.Flight.Readouts.Rendezvous;
using KerbalEngineer.Flight.Readouts.Surface;
using KerbalEngineer.Flight.Readouts.Vessel;
using KerbalEngineer.Settings;
 
using AltitudeSeaLevel = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Surface.AltitudeSeaLevel;
using ApoapsisHeight = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital.ApoapsisHeight;
using OrbitalPeriod = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital.OrbitalPeriod;
using PeriapsisHeight = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital.PeriapsisHeight;
using TimeToApoapsis = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital.TimeToApoapsis;
using TimeToPeriapsis = KerbalEngineer.Flight.Readouts.Orbital.TimeToPeriapsis;
 
#endregion
 
namespace KerbalEngineer.Flight.Readouts
{
    public class ReadoutLibrary
    {
        #region Instance
 
        private static readonly ReadoutLibrary instance = new ReadoutLibrary();
 
        /// <summary>
        ///     Gets the current instance of the readout library.
        /// </summary>
        public static ReadoutLibrary Instance
        {
            get { return instance; }
        }
 
        #endregion
 
        #region Fields
 
        private List<ReadoutModule> readoutModules = new List<ReadoutModule>();
 
        #endregion
 
        #region Constructors
 
        /// <summary>
        ///     Sets up and populates the readout library with the stock readouts.
        /// </summary>
        private ReadoutLibrary()
        {
            // Orbital
            this.readoutModules.Add(new ApoapsisHeight());
            this.readoutModules.Add(new PeriapsisHeight());
            this.readoutModules.Add(new TimeToApoapsis());
            this.readoutModules.Add(new TimeToPeriapsis());
            this.readoutModules.Add(new Inclination());
            this.readoutModules.Add(new Eccentricity());
            this.readoutModules.Add(new OrbitalSpeed());
            this.readoutModules.Add(new OrbitalPeriod());
            this.readoutModules.Add(new LongitudeOfAscendingNode());
            this.readoutModules.Add(new LongitudeOfPeriapsis());
            this.readoutModules.Add(new SemiMajorAxis());
            this.readoutModules.Add(new SemiMinorAxis());
 
            // Surface
            this.readoutModules.Add(new AltitudeSeaLevel());
            this.readoutModules.Add(new AltitudeTerrain());
            this.readoutModules.Add(new VerticalSpeed());
            this.readoutModules.Add(new HorizontalSpeed());
            this.readoutModules.Add(new Longitude());
            this.readoutModules.Add(new Latitude());
            this.readoutModules.Add(new GeeForce());
            this.readoutModules.Add(new TerminalVelocity());
            this.readoutModules.Add(new AtmosphericEfficiency());
            this.readoutModules.Add(new AtmosphericForce());
            this.readoutModules.Add(new Biome());
            this.readoutModules.Add(new Slope());
            this.readoutModules.Add(new ImpactTime());
            this.readoutModules.Add(new ImpactLongitude());
            this.readoutModules.Add(new ImpactLatitude());
            this.readoutModules.Add(new ImpactAltitude());
            this.readoutModules.Add(new ImpactBiome());
 
            // Vessel
            this.readoutModules.Add(new DeltaVStaged());
            this.readoutModules.Add(new DeltaVTotal());
            this.readoutModules.Add(new SpecificImpulse());
            this.readoutModules.Add(new Mass());
            this.readoutModules.Add(new Thrust());
            this.readoutModules.Add(new ThrustToWeight());
            this.readoutModules.Add(new SimulationDelay());
 
            // Rendezvous
            this.readoutModules.Add(new TargetSelector());
            this.readoutModules.Add(new PhaseAngle());
            this.readoutModules.Add(new InterceptAngle());
            this.readoutModules.Add(new RelativeInclination());
            this.readoutModules.Add(new AngleToAscendingNode());
            this.readoutModules.Add(new AngleToDescendingNode());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.AltitudeSeaLevel());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.ApoapsisHeight());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.PeriapsisHeight());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.TimeToApoapsis());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.TimeToPeriapsis());
            this.readoutModules.Add(new Distance());
            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.OrbitalPeriod());
 
            // Misc
            this.readoutModules.Add(new Separator());
            this.readoutModules.Add(new GuiSizeAdjustor());
 
            this.LoadHelpStrings();
        }
 
        #endregion
 
        #region Properties
 
        /// <summary>
        ///     Gets and sets the available readout modules.
        /// </summary>
        public List<ReadoutModule> ReadoutModules
        {
            get { return this.readoutModules; }
            set { this.readoutModules = value; }
        }
 
        #endregion
 
        #region Public Methods
 
        /// <summary>
        ///     Gets a readout module with the specified name or class name. (Returns null if not found.)
        /// </summary>
        public ReadoutModule GetReadoutModule(string name)
        {
            return this.readoutModules.FirstOrDefault(r => r.Name == name || r.GetType().Name == name || r.Category + "." + r.GetType().Name == name);
        }
 
        /// <summary>
        ///     Gets a list of readout modules which are associated with the specified category.
        /// </summary>
        public List<ReadoutModule> GetCategory(ReadoutCategory category)
        {
            return this.readoutModules.Where(r => r.Category == category).ToList();
        }
 
        /// <summary>
        ///     Resets all the readout modules.
        /// </summary>
        public void Reset()
        {
            foreach (var readout in this.readoutModules)
            {
                readout.Reset();
            }
        }
 
        #endregion
 
        #region Private Methods
 
        /// <summary>
        ///     Loads the help strings from file.
        /// </summary>
        private void LoadHelpStrings()
        {
            var handler = SettingHandler.Load("HelpStrings.xml");
            foreach (var readout in this.readoutModules)
            {
                readout.HelpString = handler.GetSet(readout.Category + "." + readout.GetType().Name, readout.HelpString);
            }
            handler.Save("HelpStrings.xml");
        }
 
        #endregion
    }
}