Created a base UI style system. Implemented the Flight Menu to use the stock KSP style.
[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer / Flight / Readouts / ReadoutLibrary.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
// 
//     Copyright (C) 2015 CYBUTEK
// 
//     This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//     it under the terms of the GNU General Public License as published by
//     the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//     (at your option) any later version.
// 
//     This program is distributed in the hope that it will be useful,
//     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//     GNU General Public License for more details.
// 
//     You should have received a copy of the GNU General Public License
//     along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
// 
 
namespace KerbalEngineer.Flight.Readouts
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using Miscellaneous;
    using Orbital;
    using Orbital.ManoeuvreNode;
    using Rendezvous;
    using Settings;
    using Surface;
    using Thermal;
    using Vessel;
    using AltitudeSeaLevel = Surface.AltitudeSeaLevel;
    using ApoapsisHeight = Orbital.ApoapsisHeight;
    using OrbitalPeriod = Orbital.OrbitalPeriod;
    using PeriapsisHeight = Orbital.PeriapsisHeight;
    using SemiMajorAxis = Orbital.SemiMajorAxis;
    using SemiMinorAxis = Orbital.SemiMinorAxis;
    using TimeToApoapsis = Orbital.TimeToApoapsis;
    using TimeToPeriapsis = Orbital.TimeToPeriapsis;
 
    public static class ReadoutLibrary
    {
        private static List<ReadoutModule> readouts = new List<ReadoutModule>();
 
        /// <summary>
        ///     Sets up and populates the readout library with the stock readouts.
        /// </summary>
        static ReadoutLibrary()
        {
            try
            {
                ReadoutCategory.SetCategory("Orbital", "Readout for orbital manovoeures.");
                ReadoutCategory.SetCategory("Surface", "Surface and atmospheric readouts.");
                ReadoutCategory.SetCategory("Vessel", "Vessel performance statistics.");
                ReadoutCategory.SetCategory("Rendezvous", "Readouts for rendezvous manovoeures.");
                ReadoutCategory.SetCategory("Thermal", "Thermal characteristics readouts.");
                ReadoutCategory.SetCategory("Miscellaneous", "Miscellaneous readouts.");
                ReadoutCategory.Selected = ReadoutCategory.GetCategory("Orbital");
 
                // Orbital
                readouts.Add(new ApoapsisHeight());
                readouts.Add(new PeriapsisHeight());
                readouts.Add(new TimeToApoapsis());
                readouts.Add(new TimeToPeriapsis());
                readouts.Add(new Inclination());
                readouts.Add(new TimeToEquatorialAscendingNode());
                readouts.Add(new TimeToEquatorialDescendingNode());
                readouts.Add(new AngleToEquatorialAscendingNode());
                readouts.Add(new AngleToEquatorialDescendingNode());
                readouts.Add(new Eccentricity());
                readouts.Add(new OrbitalSpeed());
                readouts.Add(new OrbitalPeriod());
                readouts.Add(new CurrentSoi());
                readouts.Add(new LongitudeOfAscendingNode());
                readouts.Add(new LongitudeOfPeriapsis());
                readouts.Add(new ArgumentOfPeriapsis());
                readouts.Add(new TrueAnomaly());
                readouts.Add(new MeanAnomaly());
                readouts.Add(new MeanAnomalyAtEpoc());
                readouts.Add(new EccentricAnomaly());
                readouts.Add(new SemiMajorAxis());
                readouts.Add(new SemiMinorAxis());
                readouts.Add(new AngleToPrograde());
                readouts.Add(new AngleToRetrograde());
                readouts.Add(new NodeProgradeDeltaV());
                readouts.Add(new NodeNormalDeltaV());
                readouts.Add(new NodeRadialDeltaV());
                readouts.Add(new NodeTotalDeltaV());
                readouts.Add(new NodeBurnTime());
                readouts.Add(new NodeHalfBurnTime());
                readouts.Add(new NodeTimeToManoeuvre());
                readouts.Add(new NodeTimeToHalfBurn());
                readouts.Add(new NodeAngleToPrograde());
                readouts.Add(new NodeAngleToRetrograde());
                readouts.Add(new PostBurnApoapsis());
                readouts.Add(new PostBurnPeriapsis());
                readouts.Add(new SpeedAtApoapsis());
                readouts.Add(new SpeedAtPeriapsis());
                readouts.Add(new TimeToAtmosphere());
 
                // Surface
                readouts.Add(new AltitudeSeaLevel());
                readouts.Add(new AltitudeTerrain());
                readouts.Add(new VerticalSpeed());
                readouts.Add(new VerticalAcceleration());
                readouts.Add(new HorizontalSpeed());
                readouts.Add(new HorizontalAcceleration());
                readouts.Add(new MachNumber());
                readouts.Add(new Latitude());
                readouts.Add(new Longitude());
                readouts.Add(new GeeForce());
                readouts.Add(new TerminalVelocity());
                readouts.Add(new AtmosphericEfficiency());
                readouts.Add(new Biome());
                readouts.Add(new Situation());
                readouts.Add(new Slope());
                readouts.Add(new ImpactTime());
                readouts.Add(new ImpactLongitude());
                readouts.Add(new ImpactLatitude());
                readouts.Add(new ImpactAltitude());
                readouts.Add(new ImpactBiome());
 
                // Vessel
                readouts.Add(new Name());
                readouts.Add(new DeltaVStaged());
                readouts.Add(new DeltaVCurrent());
                readouts.Add(new DeltaVTotal());
                readouts.Add(new DeltaVCurrentTotal());
                readouts.Add(new SpecificImpulse());
                readouts.Add(new Mass());
                readouts.Add(new Thrust());
                readouts.Add(new ThrustToWeight());
                readouts.Add(new ThrustOffsetAngle());
                readouts.Add(new ThrustTorque());
                readouts.Add(new SurfaceThrustToWeight());
                readouts.Add(new Acceleration());
                readouts.Add(new SuicideBurnAltitude());
                readouts.Add(new SuicideBurnDistance());
                readouts.Add(new SuicideBurnDeltaV());
                readouts.Add(new IntakeAirUsage());
                readouts.Add(new IntakeAirDemand());
                readouts.Add(new IntakeAirSupply());
                readouts.Add(new IntakeAirDemandSupply());
                readouts.Add(new PartCount());
                readouts.Add(new Heading());
                readouts.Add(new Pitch());
                readouts.Add(new Roll());
                readouts.Add(new HeadingRate());
                readouts.Add(new PitchRate());
                readouts.Add(new RollRate());
 
                // Rendezvous
                readouts.Add(new TargetSelector());
                readouts.Add(new PhaseAngle());
                readouts.Add(new InterceptAngle());
                readouts.Add(new RelativeVelocity());
                readouts.Add(new RelativeSpeed());
                readouts.Add(new RelativeInclination());
                readouts.Add(new TimeToRelativeAscendingNode());
                readouts.Add(new TimeToRelativeDescendingNode());
                readouts.Add(new AngleToRelativeAscendingNode());
                readouts.Add(new AngleToRelativeDescendingNode());
                readouts.Add(new Rendezvous.AltitudeSeaLevel());
                readouts.Add(new Rendezvous.ApoapsisHeight());
                readouts.Add(new Rendezvous.PeriapsisHeight());
                readouts.Add(new Rendezvous.TimeToApoapsis());
                readouts.Add(new Rendezvous.TimeToPeriapsis());
                readouts.Add(new Distance());
                readouts.Add(new Rendezvous.OrbitalPeriod());
                readouts.Add(new Rendezvous.SemiMajorAxis());
                readouts.Add(new Rendezvous.SemiMinorAxis());
                readouts.Add(new Rendezvous.RelativeRadialVelocity());
                readouts.Add(new Rendezvous.TimeToRendezvous());
 
                // Thermal
                readouts.Add(new InternalFlux());
                readouts.Add(new ConvectionFlux());
                readouts.Add(new RadiationFlux());
                readouts.Add(new CriticalPart());
                readouts.Add(new CriticalTemperature());
                readouts.Add(new CriticalSkinTemperature());
                readouts.Add(new CriticalThermalPercentage());
                readouts.Add(new HottestPart());
                readouts.Add(new HottestTemperature());
                readouts.Add(new HottestSkinTemperature());
                readouts.Add(new CoolestPart());
                readouts.Add(new CoolestTemperature());
                readouts.Add(new CoolestSkinTemperature());
 
                // Misc
                readouts.Add(new Separator());
                readouts.Add(new GuiSizeAdjustor());
                readouts.Add(new SimulationDelay());
                readouts.Add(new VectoredThrustToggle());
                readouts.Add(new SystemTime());
 
                LoadHelpStrings();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Logger.Exception(ex);
            }
        }
 
        /// <summary>
        ///     Gets and sets the available readout modules.
        /// </summary>
        public static List<ReadoutModule> Readouts
        {
            get
            {
                return readouts;
            }
            set
            {
                readouts = value;
            }
        }
 
        /// <summary>
        ///     Gets a list of readout modules which are associated with the specified category.
        /// </summary>
        public static List<ReadoutModule> GetCategory(ReadoutCategory category)
        {
            return readouts.Where(r => r.Category == category).ToList();
        }
 
        /// <summary>
        ///     Gets a readout module with the specified name or class name. (Returns null if not found.)
        /// </summary>
        public static ReadoutModule GetReadout(string name)
        {
            return readouts.FirstOrDefault(r => r.Name == name || r.GetType().Name == name || r.Category + "." + r.GetType().Name == name);
        }
 
        /// <summary>
        ///     Resets all the readout modules.
        /// </summary>
        public static void Reset()
        {
            foreach (ReadoutModule readout in readouts)
            {
                readout.Reset();
            }
        }
 
        /// <summary>
        ///     Loads the help strings from file.
        /// </summary>
        private static void LoadHelpStrings()
        {
            try
            {
                SettingHandler handler = SettingHandler.Load("HelpStrings.xml");
                foreach (ReadoutModule readout in readouts)
                {
                    readout.HelpString = handler.GetSet(readout.Category + "." + readout.GetType().Name, readout.HelpString);
                }
                handler.Save("HelpStrings.xml");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Logger.Exception(ex);
            }
        }
    }
}