Updated simulation logic.
[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer / VesselSimulator / AttachNodeSim.cs
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using System;
using System.Text;
 
namespace KerbalEngineer.VesselSimulator
{
    class AttachNodeSim
    {
        public PartSim attachedPartSim;
        public AttachNode.NodeType nodeType;
        public String id;
 
        public AttachNodeSim(PartSim partSim, String newId, AttachNode.NodeType newNodeType)
        {
            this.attachedPartSim = partSim;
            this.nodeType = newNodeType;
            this.id = newId;
        }
 
        public void DumpToBuffer(StringBuilder buffer)
        {
            if (this.attachedPartSim == null)
            {
                buffer.Append("<staged>:<n>");
            }
            else
            {
                buffer.Append(this.attachedPartSim.name);
                buffer.Append(":");
                buffer.Append(this.attachedPartSim.partId);
            }
            buffer.Append("#");
            buffer.Append(this.nodeType);
            buffer.Append(":");
            buffer.Append(this.id);
        }
    }
}