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[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer / LogMsg.cs
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using System.Text;
 
namespace KerbalEngineer
{
    public class LogMsg
    {
        public StringBuilder buf;
 
        public LogMsg()
        {
            this.buf = new StringBuilder();
        }
 
        public void Flush()
        {
            if (this.buf.Length > 0)
            {
                Logger.Log(this.buf);
            }
            this.buf.Length = 0;
        }
    }
}