Logger can now handle logging of hierarchical object structures.
[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer.Unity / UI / TextStyle.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
namespace KerbalEngineer.Unity.UI
{
    using UnityEngine;
 
    public class TextStyle
    {
        private Color m_Colour;
        private Font m_Font;
        private int m_Size;
        private FontStyle m_Style;
 
        public Color Colour
        {
            get
            {
                return m_Colour;
            }
            set
            {
                m_Colour = value;
            }
        }
 
        public Font Font
        {
            get
            {
                return m_Font;
            }
            set
            {
                m_Font = value;
            }
        }
 
        public int Size
        {
            get
            {
                return m_Size;
            }
            set
            {
                m_Size = value;
            }
        }
 
        public FontStyle Style
        {
            get
            {
                return m_Style;
            }
            set
            {
                m_Style = value;
            }
        }
    }
}