Added impact readouts.
[VesselSimulator.git] / KerbalEngineer / Flight / Readouts / ReadoutLibrary.cs
blob:a/KerbalEngineer/Flight/Readouts/ReadoutLibrary.cs -> blob:b/KerbalEngineer/Flight/Readouts/ReadoutLibrary.cs
--- a/KerbalEngineer/Flight/Readouts/ReadoutLibrary.cs
+++ b/KerbalEngineer/Flight/Readouts/ReadoutLibrary.cs
@@ -48,8 +48,8 @@
         {

             // Orbital

             this.readoutModules.Add(new Orbital.ApoapsisHeight());

+            this.readoutModules.Add(new Orbital.PeriapsisHeight());

             this.readoutModules.Add(new Orbital.TimeToApoapsis());

-            this.readoutModules.Add(new Orbital.PeriapsisHeight());

             this.readoutModules.Add(new Orbital.TimeToPeriapsis());

             this.readoutModules.Add(new Inclination());

             this.readoutModules.Add(new Eccentricity());

@@ -70,6 +70,10 @@
             this.readoutModules.Add(new GeeForce());

             this.readoutModules.Add(new TerminalVelocity());

             this.readoutModules.Add(new AtmosphericEfficiency());

+            this.readoutModules.Add(new ImpactTime());

+            this.readoutModules.Add(new ImpactLongitude());

+            this.readoutModules.Add(new ImpactLatitude());

+            this.readoutModules.Add(new ImpactAltitude());

 

             // Vessel

             this.readoutModules.Add(new DeltaVStaged());

@@ -88,8 +92,8 @@
             this.readoutModules.Add(new AngleToDescendingNode());

             this.readoutModules.Add(new Rendezvous.AltitudeSeaLevel());

             this.readoutModules.Add(new Rendezvous.ApoapsisHeight());

+            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.PeriapsisHeight());

             this.readoutModules.Add(new Rendezvous.TimeToApoapsis());

-            this.readoutModules.Add(new Rendezvous.PeriapsisHeight());

             this.readoutModules.Add(new Rendezvous.TimeToPeriapsis());

             this.readoutModules.Add(new Distance());

             this.readoutModules.Add(new Rendezvous.OrbitalPeriod());