VOID_HUD: downrangeDistance: Added null gates at fallback.
[VOID.git] / VOID_EditorTWR.cs
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// VOID © 2014 toadicus
//
// This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. To view a
// copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
 
using KSP;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using ToadicusTools;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_EditorTWR : VOID_WindowModule, IVOID_EditorModule
        {
                private Dictionary<string, double> bodyGeeValues;
                private List<CelestialBody> sortedBodyList;
 
                public VOID_EditorTWR() : base()
                {
                        this._Name = "IP Thrust-to-Weight Ratios";
                }
 
                public override void ModuleWindow(int _)
                {
                        if (bodyGeeValues == null)
                        {
                                if (FlightGlobals.ready && FlightGlobals.Bodies != null && FlightGlobals.Bodies.Count > 0)
                                {
                                        this.bodyGeeValues = new Dictionary<string, double>();
 
                                        foreach (CelestialBody body in FlightGlobals.Bodies)
                                        {
                                                this.bodyGeeValues[body.name] = body.GeeASL;
                                        }
 
                                        this.sortedBodyList = new List<CelestialBody>(FlightGlobals.Bodies);
                                        this.sortedBodyList.Sort(new CBListComparer());
                                        this.sortedBodyList.Reverse();
 
                                        Debug.Log(string.Format("sortedBodyList: {0}", string.Join("\n\t", this.sortedBodyList.Select(b => b.bodyName).ToArray())));
                                }
                                else
                                {
                                        return;
                                }
                        }
 
                        GUILayout.BeginVertical();
 
                        foreach (CelestialBody body in this.sortedBodyList)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "Doing label for {0}", body.bodyName);
                                GUILayout.BeginHorizontal();
 
                                GUILayout.Label(body.bodyName);
                                GUILayout.FlexibleSpace();
                                GUILayout.Label(
                                        (VOID_Data.currThrustWeight.Value / this.bodyGeeValues[body.bodyName]).ToString("#.0##"),
                                        GUILayout.ExpandWidth(true)
                                );
 
                                GUILayout.EndHorizontal();
                        }
 
                        GUILayout.EndVertical();
                }
        }
 
        public class CBListComparer : IComparer<CelestialBody>
        {
                public int Compare(CelestialBody bodyA, CelestialBody bodyB)
                {
                        Tools.PostDebugMessage(this, "got bodyA: {0} & bodyB: {1}", bodyA, bodyB);
 
                        if (bodyA == null && bodyB == null)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "both bodies are null, returning 0");
                                return 0;
                        }
                        if (bodyA == null)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyA is null, returning -1");
                                return -1;
                        }
                        if (bodyB == null)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyB is null, returning 1");
                                return 1;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "bodies are not null, carrying on");
 
                        if (object.ReferenceEquals(bodyA, bodyB))
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodies are equal, returning 0");
                                return 0;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "bodies are not equal, carrying on");
 
                        if (bodyA.orbitDriver == null)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyA.orbit is null (bodyA is the sun, returning 1");
                                return 1;
                        }
                        if (bodyB.orbitDriver == null)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyB.orbit is null (bodyB is the sun, returning -1");
                                return -1;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "orbits are not null, carrying on");
 
                        if (bodyA.orbit.referenceBody == bodyB.orbit.referenceBody)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodies share a parent, comparing SMAs");
                                return -bodyA.orbit.semiMajorAxis.CompareTo(bodyB.orbit.semiMajorAxis);
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "orbits do not share a parent, carrying on");
 
                        if (bodyA.hasAncestor(bodyB))
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyA is a moon or sub-moon of bodyB, returning -1");
                                return -1;
                        }
                        if (bodyB.hasAncestor(bodyA))
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "bodyA is a moon or sub-moon of bodyB, returning 1");
                                return 1;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "bodies do not have an obvious relationship, searching for one");
 
                        if (VOID_Tools.NearestRelatedParents(ref bodyA, ref bodyB))
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(this, "good relation {0} and {1}, comparing", bodyA.bodyName, bodyB.bodyName);
                                return this.Compare(bodyA, bodyB);
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(this, "bad relation {0} and {1}, giving up", bodyA.bodyName, bodyB.bodyName);
 
                        return 0;
                }
        }
}