VOID_DataValue: Removed Invoke() call from ctor to avoid "object not set" exceptions. Added a toggle to DoGUIHorizontal(ushort) to disable the precision button.
[VOID.git] / VOID_Core.cs
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//
//  VOID_Core.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using KSP;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_Core : VOID_Module, IVOID_Module
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                protected static bool _initialized = false;
                public static bool Initialized
                {
                        get 
                        {
                        return _initialized;
                        }
                }
 
                protected static VOID_Core _instance;
                public static VOID_Core Instance
                {
                        get
                        {
                                if (_instance == null)
                                {
                                        _instance = new VOID_Core();
                                        _initialized = true;
                                }
                                return _instance;
                        }
                }
 
                public static void Reset()
                {
                        _instance.StopGUI();
                        _instance = null;
                        _initialized = false;
                }
 
                public static double Constant_G = 6.674e-11;
 
                /*
                 * Fields
                 * */
                protected string VoidName = "VOID";
                protected string VoidVersion = "0.9.9";
 
                protected bool _factoryReset = false;
 
                [AVOID_SaveValue("configValue")]
                protected VOID_SaveValue<int> configVersion = 1;
 
                protected List<IVOID_Module> _modules = new List<IVOID_Module>();
                protected bool _modulesLoaded = false;
 
                [AVOID_SaveValue("mainWindowPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> mainWindowPos = new Rect(475, 575, 10f, 10f);
 
                [AVOID_SaveValue("mainGuiMinimized")]
                protected VOID_SaveValue<bool> mainGuiMinimized = false;
 
                [AVOID_SaveValue("configWindowPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> configWindowPos = new Rect(825, 625, 10f, 10f);
 
                [AVOID_SaveValue("configWindowMinimized")]
                protected VOID_SaveValue<bool> configWindowMinimized = true;
 
                [AVOID_SaveValue("VOIDIconPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> VOIDIconPos = new Rect(Screen.width / 2 - 200, Screen.height - 30, 30f, 30f);
                protected Texture2D VOIDIconOff = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconOn = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconTexture;
                protected string VOIDIconOnPath = "VOID/Textures/void_icon_on";
                protected string VOIDIconOffPath = "VOID/Textures/void_icon_off";
                protected bool VOIDIconLocked = true;
 
                protected int windowBaseID = -96518722;
                protected int _windowID = 0;
 
                protected bool GUIStylesLoaded = false;
 
                protected Dictionary<string, GUIStyle> _LabelStyles = new Dictionary<string, GUIStyle>();
 
                [AVOID_SaveValue("togglePower")]
                public VOID_SaveValue<bool> togglePower = true;
 
                public bool powerAvailable = true;
 
                [AVOID_SaveValue("consumeResource")]
                protected VOID_SaveValue<bool> consumeResource = false;
 
                [AVOID_SaveValue("resourceName")]
                protected VOID_SaveValue<string> resourceName = "ElectricCharge";
 
                [AVOID_SaveValue("resourceRate")]
                protected VOID_SaveValue<float> resourceRate = 0.2f;
 
                // Celestial Body Housekeeping
                protected List<CelestialBody> _allBodies = new List<CelestialBody>();
                protected bool bodiesLoaded = false;
 
                // Vessel Type Housekeeping
                protected List<VesselType> _allVesselTypes = new List<VesselType>();
                protected bool vesselTypesLoaded = false;
 
                public float saveTimer = 0;
 
                protected string defaultSkin = "KSP window 2";
                protected VOID_SaveValue<int> _skinIdx = int.MinValue;
                protected List<GUISkin> skin_list;
                protected string[] forbiddenSkins =
                {
                        "PlaqueDialogSkin",
                        "FlagBrowserSkin",
                        "SSUITextAreaDefault",
                        "ExperimentsDialogSkin",
                        "ExpRecoveryDialogSkin",
                        "KSP window 5",
                        "KSP window 6"
                };
                protected bool skinsLoaded = false;
 
                public bool configDirty;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public bool factoryReset
                {
                        get
                        {
                                return this._factoryReset;
                        }
                }
 
                public List<IVOID_Module> Modules
                {
                        get
                        {
                                return this._modules;
                        }
                }
 
                public GUISkin Skin
                {
                        get
                        {
                                if (this.skin_list == null || this._skinIdx < 0 || this._skinIdx > this.skin_list.Count)
                                {
                                        return AssetBase.GetGUISkin(this.defaultSkin);
                                }
                                return this.skin_list[this._skinIdx];
                        }
                }
 
                public int windowID
                {
                        get
                        {
                                if (this._windowID == 0)
                                {
                                this._windowID = this.windowBaseID;
                                }
                                return this._windowID++;
                        }
                }
 
                public Dictionary<string, GUIStyle> LabelStyles
                {
                        get
                        {
                                return this._LabelStyles;
                        }
                }
 
                public List<CelestialBody> allBodies
                {
                        get
                        {
                                return this._allBodies;
                        }
                }
 
                public List<VesselType> allVesselTypes
                {
                        get
                        {
                                return this._allVesselTypes;
                        }
                }
 
                /*
                 * Methods
                 * */
                protected VOID_Core()
                {
                        this._Name = "VOID Core";
 
                        this._Active = true;
 
                        this.VOIDIconOn = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOnPath, false);
                        this.VOIDIconOff = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOffPath, false);
 
                        this.LoadConfig ();
                }
 
                protected void LoadModulesOfType<T>()
                {
                        var types = AssemblyLoader.loadedAssemblies
                                .Select (a => a.assembly.GetExportedTypes ())
                                        .SelectMany (t => t)
                                        .Where (v => typeof(T).IsAssignableFrom (v)
                                                && !(v.IsInterface || v.IsAbstract) &&
                                                !typeof(VOID_Core).IsAssignableFrom (v)
                                                );
 
                        Tools.PostDebugMessage (string.Format (
                                "{0}: Found {1} modules to check.",
                                this.GetType ().Name,
                                types.Count ()
                                ));
                        foreach (var voidType in types)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage (string.Format (
                                        "{0}: found Type {1}",
                                        this.GetType ().Name,
                                        voidType.Name
                                        ));
 
                                this.LoadModule(voidType);
                        }
 
                        this._modulesLoaded = true;
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "{0}: Loaded {1} modules.",
                                this.GetType().Name,
                                this.Modules.Count
                        ));
                }
 
                protected void LoadModule(Type T)
                {
                        var existingModules = this._modules.Where (mod => mod.GetType ().Name == T.Name);
                        if (existingModules.Any())
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                        "{0}: refusing to load {1}: already loaded",
                                        this.GetType().Name,
                                        T.Name
                                ));
                                return;
                        }
                        IVOID_Module module = Activator.CreateInstance (T) as IVOID_Module;
                        module.LoadConfig();
                        this._modules.Add (module);
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "{0}: loaded module {1}.",
                                this.GetType().Name,
                                T.Name
                        ));
                }
 
                public void Update()
                {
                        this.saveTimer += Time.deltaTime;
 
                        if (!this.bodiesLoaded)
                        {
                                this.LoadAllBodies();
                        }
 
                        if (!this.vesselTypesLoaded)
                        {
                                this.LoadVesselTypes();
                        }
 
                        if (!this.guiRunning)
                        {
                                this.StartGUI ();
                        }
 
                        if (!HighLogic.LoadedSceneIsFlight && this.guiRunning)
                        {
                                this.StopGUI ();
                        }
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                if (!module.guiRunning && module.toggleActive)
                                {
                                        module.StartGUI ();
                                }
                                if (module.guiRunning && !module.toggleActive ||
                                    !this.togglePower ||
                                    !HighLogic.LoadedSceneIsFlight
                                    || this.factoryReset
                                    )
                                {
                                        module.StopGUI();
                                }
 
                                if (module is IVOID_BehaviorModule)
                                {
                                        ((IVOID_BehaviorModule)module).Update();
                                }
                        }
 
                        if (this.saveTimer > 2f)
                        {
                                this.SaveConfig ();
                                this.saveTimer = 0;
                        }
                }
 
                public void FixedUpdate()
                {
                        if (this.consumeResource &&
                            this.vessel.vesselType != VesselType.EVA &&
                            TimeWarp.deltaTime != 0
                            )
                        {
                                float powerReceived = this.vessel.rootPart.RequestResource(this.resourceName,
                                                                                          this.resourceRate * TimeWarp.fixedDeltaTime);
                                if (powerReceived > 0)
                                {
                                        this.powerAvailable = true;
                                }
                                else
                                {
                                        this.powerAvailable = false;
                                }
                        }
 
                        foreach (IVOID_BehaviorModule module in
                                 this._modules.OfType<IVOID_BehaviorModule>().Where(m => !m.GetType().IsAbstract))
                        {
                                module.FixedUpdate();
                        }
                }
 
                protected void LoadSkins()
                {
                        this.skin_list = AssetBase.FindObjectsOfTypeIncludingAssets(typeof(GUISkin))
                                .Where(s => !this.forbiddenSkins.Contains(s.name))
                                        .Select(s => s as GUISkin)
                                        .ToList();
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "{0}: loaded {1} GUISkins.",
                                this.GetType().Name,
                                this.skin_list.Count
                        ));
 
                        if (this._skinIdx == int.MinValue)
                        {
                                this._skinIdx = this.skin_list.IndexOf(this.Skin);
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                        "{0}: resetting _skinIdx to default.",
                                        this.GetType().Name
                                        ));
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "{0}: _skinIdx = {1}.",
                                this.GetType().Name,
                                this._skinIdx.ToString()
                                ));
 
                        this.skinsLoaded = true;
                }
 
                protected void LoadGUIStyles()
                {
                        this.LabelStyles["center"] = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                        this.LabelStyles["center"].normal.textColor = Color.white;
                        this.LabelStyles["center"].alignment = TextAnchor.UpperCenter;
 
                        this.LabelStyles["center_bold"] = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                        this.LabelStyles["center_bold"].normal.textColor = Color.white;
                        this.LabelStyles["center_bold"].alignment = TextAnchor.UpperCenter;
                        this.LabelStyles["center_bold"].fontStyle = FontStyle.Bold;
 
                        this.LabelStyles["txt_right"] = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                        this.LabelStyles["txt_right"].normal.textColor = Color.white;
                        this.LabelStyles["txt_right"].alignment = TextAnchor.UpperRight;
 
                        this.GUIStylesLoaded = true;
                }
 
                
                protected void LoadAllBodies()
                {
                        this._allBodies = FlightGlobals.Bodies;
                        this.bodiesLoaded = true;
                }
 
                protected void LoadVesselTypes()
                {
                        this._allVesselTypes = Enum.GetValues(typeof(VesselType)).OfType<VesselType>().ToList();
                        this.vesselTypesLoaded = true;
                }
 
                public void VOIDMainWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical();
                        
                        if (this.powerAvailable || HighLogic.LoadedSceneIsEditor)
                        {
                                if (!HighLogic.LoadedSceneIsEditor)
                                {
                                        string str = "ON";
                                        if (togglePower) str = "OFF";
                                        if (GUILayout.Button("Power " + str)) togglePower = !togglePower;
                                }
 
                                if (togglePower || HighLogic.LoadedSceneIsEditor)
                            {
                                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                                        {
                                                module.toggleActive = GUILayout.Toggle (module.toggleActive, module.Name);
                                        }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            GUIStyle label_txt_red = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                            label_txt_red.normal.textColor = Color.red;
                            label_txt_red.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
                            GUILayout.Label("-- POWER LOST --", label_txt_red);
                        }
 
                        this.configWindowMinimized = !GUILayout.Toggle (!this.configWindowMinimized, "Configuration");
 
                        GUILayout.EndVertical();
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                public void VOIDConfigWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical ();
 
                        this.DrawConfigurables ();
 
                        GUILayout.EndVertical ();
                        GUI.DragWindow ();
                }
 
                public override void DrawConfigurables()
                {
                        if (HighLogic.LoadedSceneIsFlight)
                        {
                                this.consumeResource = GUILayout.Toggle (this.consumeResource, "Consume Resources");
 
                                this.VOIDIconLocked = GUILayout.Toggle (this.VOIDIconLocked, "Lock Icon Position");
                        }
 
                        GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        GUILayout.Label("Skin:", GUILayout.ExpandWidth(false));
 
                        GUIContent _content = new GUIContent();
 
                        _content.text = "◄";
                        _content.tooltip = "Select previous skin";
                        if (GUILayout.Button(_content, GUILayout.ExpandWidth(true)))
                        {
                                this._skinIdx--;
                                if (this._skinIdx < 0) this._skinIdx = skin_list.Count - 1;
                                Tools.PostDebugMessage("[VOID] new this._skin = " + this._skinIdx + " :: skin_list.Count = " + skin_list.Count);
                        }
 
                        string skin_name = skin_list[this._skinIdx].name;
                        _content.text = skin_name;
                        _content.tooltip = "Current skin";
                        GUILayout.Label(_content, this.LabelStyles["center"], GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        _content.text = "►";
                        _content.tooltip = "Select next skin";
                        if (GUILayout.Button(_content, GUILayout.ExpandWidth(true)))
                        {
                                this._skinIdx++;
                                if (this._skinIdx >= skin_list.Count) this._skinIdx = 0;
                                Tools.PostDebugMessage("[VOID] new this._skin = " + this._skinIdx + " :: skin_list.Count = " + skin_list.Count);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        foreach (IVOID_Module mod in this.Modules)
                        {
                                mod.DrawConfigurables ();
                        }
 
                        this._factoryReset = GUILayout.Toggle (this._factoryReset, "Factory Reset");
                }
 
                public void OnGUI()
                {
                        if (Event.current.type == EventType.Repaint)
                        {
                                return;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "Event.current.type: {0}" +
                                "\nthis.VOIDIconLocked: {1}" +
                                "\nEvent.current.mousePosition: {2}" +
                                "\nVOIDIconPos: ({3}, {4}),({5}, {6})",
                                Event.current.type,
                                this.VOIDIconLocked,
                                Event.current.mousePosition,
                                this.VOIDIconPos.value.xMin,
                                this.VOIDIconPos.value.yMin,
                                this.VOIDIconPos.value.xMax,
                                this.VOIDIconPos.value.yMax
                                ));
 
                        if (!this.VOIDIconLocked &&
                            VOIDIconPos.value.Contains(Event.current.mousePosition)
                            && Event.current.type == EventType.mouseDrag
                            )
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                        "Event.current.type: {0}" +
                                        "\ndelta.x: {1}; delta.y: {2}",
                                        Event.current.type,
                                        Event.current.delta.x,
                                        Event.current.delta.y
                                ));
 
                                Rect tmp = new Rect(VOIDIconPos);
 
                                tmp.x = Event.current.mousePosition.x - tmp.width / 2;
                                tmp.y = Event.current.mousePosition.y - tmp.height / 2;
 
                                if (tmp.x > Screen.width - tmp.width)
                                {
                                        tmp.x = Screen.width - tmp.width;
                                }
 
                                if (tmp.y > Screen.height - tmp.height)
                                {
                                        tmp.y = Screen.height - tmp.height;
                                }
 
                                VOIDIconPos = tmp;
                        }
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        if (!this._modulesLoaded)
                        {
                                this.LoadModulesOfType<IVOID_Module> ();
                        }
 
                        this._windowID = this.windowBaseID;
 
                        if (!this.skinsLoaded)
                        {
                                this.LoadSkins();
                        }
 
                        GUI.skin = this.Skin;
 
                        if (!this.GUIStylesLoaded)
                        {
                                this.LoadGUIStyles ();
                        }
 
                        this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOff;  //icon off default
                        if (this.togglePower) this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOn;     //or on if power_toggle==true
                        if (GUI.Button(VOIDIconPos, VOIDIconTexture, new GUIStyle()) && this.VOIDIconLocked)
                        {
                                this.mainGuiMinimized = !this.mainGuiMinimized;
                        }
 
                        if (!this.mainGuiMinimized)
                        {
                                Rect _mainWindowPos = this.mainWindowPos;
 
                                _mainWindowPos = GUILayout.Window (
                                        this.windowID,
                                        _mainWindowPos,
                                        this.VOIDMainWindow,
                                        string.Join (" ", new string[] {this.VoidName, this.VoidVersion}),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
 
                                if (_mainWindowPos != this.mainWindowPos)
                                {
                                        this.mainWindowPos = _mainWindowPos;
                                }
                        }
 
                        if (!this.configWindowMinimized)
                        {
                                Rect _configWindowPos = this.configWindowPos;
 
                                _configWindowPos = GUILayout.Window (
                                        this.windowID,
                                        _configWindowPos,
                                        this.VOIDConfigWindow,
                                        string.Join (" ", new string[] {this.VoidName, "Configuration"}),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
 
                                if (_configWindowPos != this.configWindowPos)
                                {
                                        this.configWindowPos = _configWindowPos;
                                }
                        }
                }
 
                public override void LoadConfig()
                {
                        base.LoadConfig ();
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module.LoadConfig ();
                        }
                }
 
                public void SaveConfig()
                {
                        if (!this.configDirty)
                        {
                                return;
                        }
 
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_Core> ();
                        config.load ();
 
                        this._SaveToConfig(config);
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module._SaveToConfig (config);
                        }
 
                        config.save();
 
                        this.configDirty = false;
                }
        }
}