Merge branch 'laptop_dev'
[VOID.git] / VOID_EditorHUD.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
//
//  VOID_Hud.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
//
 
using Engineer.VesselSimulator;
using KSP;
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_EditorHUD : VOID_Module, IVOID_EditorModule
        {
                /*
                 * Fields
                 * */
                [AVOID_SaveValue("colorIndex")]
                protected VOID_SaveValue<int> _colorIndex = 0;
 
                protected List<Color> textColors = new List<Color>();
 
                protected GUIStyle labelStyle;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public int ColorIndex
                {
                        get
                        {
                                return this._colorIndex;
                        }
                        set
                        {
                                if (this._colorIndex >= this.textColors.Count - 1)
                                {
                                        this._colorIndex = 0;
                                        return;
                                }
 
                                this._colorIndex = value;
                        }
                }
 
                /* 
                 * Methods
                 * */
                public VOID_EditorHUD() : base()
                {
                        this._Name = "Heads-Up Display";
 
                        this._Active = true;
 
                        this.textColors.Add(Color.green);
                        this.textColors.Add(Color.black);
                        this.textColors.Add(Color.white);
                        this.textColors.Add(Color.red);
                        this.textColors.Add(Color.blue);
                        this.textColors.Add(Color.yellow);
                        this.textColors.Add(Color.gray);
                        this.textColors.Add(Color.cyan);
                        this.textColors.Add(Color.magenta);
 
                        this.labelStyle = new GUIStyle ();
                        // this.labelStyle.alignment = TextAnchor.UpperRight;
                        this.labelStyle.normal.textColor = this.textColors [this.ColorIndex];
 
                        Tools.PostDebugMessage (this.GetType().Name + ": Constructed.");
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        SimManager.Instance.RequestSimulation();
 
                        if (SimManager.Instance.LastStage == null)
                        {
                                return;
                        }
 
                        float hudLeft;
 
                        if (EditorLogic.fetch.editorScreen == EditorLogic.EditorScreen.Parts)
                        {
                                hudLeft = EditorPanels.Instance.partsPanelWidth + 10;
                        }
                        else if (EditorLogic.fetch.editorScreen == EditorLogic.EditorScreen.Actions)
                        {
                                hudLeft = EditorPanels.Instance.actionsPanelWidth + 10;
                        }
                        else
                        {
                                return;
                        }
 
                        Rect hudPos = new Rect (hudLeft, 48, 300, 32);
 
                        // GUI.skin = AssetBase.GetGUISkin("KSP window 2");
 
                        labelStyle.normal.textColor = textColors [ColorIndex];
 
                        GUI.Label (
                                hudPos,
                                "Total Mass: " + SimManager.Instance.LastStage.totalMass.ToString("F3") + "t" +
                                " Part Count: " + EditorLogic.SortedShipList.Count +
                                "\nTotal Delta-V: " + Tools.MuMech_ToSI(SimManager.Instance.LastStage.totalDeltaV) + "m/s" +
                                "\nBottom Stage Delta-V: " + Tools.MuMech_ToSI(SimManager.Instance.LastStage.deltaV) + "m/s" +
                                "\nBottom Stage T/W Ratio: " + SimManager.Instance.LastStage.thrustToWeight.ToString("F3"),
                                labelStyle);
                }
 
                public override void DrawConfigurables()
                {
                        if (GUILayout.Button ("Change HUD color", GUILayout.ExpandWidth (false)))
                        {
                                ++this.ColorIndex;
                        }
                }
        }
}