VOID_Core: Changed references to VOID_Module to IVOID_Module.
[VOID.git] / VOID_Core.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
//
//  VOID_Core.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using KSP;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_Core : IVOID_Module
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                protected static VOID_Core _instance;
 
                public static IVOID_Module Instance {
                        get {
                                if (_instance == null) {
                                        Tools.PostDebugMessage ("Instantiating VOID_HUD");
                                        _instance = new VOID_Core ();
                                }
                                Tools.PostDebugMessage ("Returning VOID_HUD instance.");
                                return _instance;
                        }
                }
 
                /*
                 * Fields
                 * */
                protected Rect main_window_pos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 10f, 10f); //VOID main
 
                protected Rect main_icon_pos = new Rect(Screen.width / 2 - 80, Screen.height - 32, 30f, 30f);
                protected Texture2D void_icon_off = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D void_icon_on = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D void_icon = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
 
                protected bool _Active = true;
                protected bool _Running = false;
                /*
                 * Properties
                 * */
                public bool hasGUIConfig
                {
                        get
                        {
                                return false;
                        }
                }
 
                public bool toggleActive
                {
                        get
                        {
                                return this._Active;
                        }
                        set
                        {
                                this._Active = value;
                        }
                }
 
                public bool guiRunning
                {
                        get
                        {
                                return this._Running;
                        }
                }
 
                /*
                 * Methods
                 * */
                public void DrawGUI()
                {
 
                }
 
                public void StartGUI()
                {
                        RenderingManager.AddToPostDrawQueue(3, this.DrawGUI);
                }
 
                public void StopGUI()
                {
                        RenderingManager.RemoveFromPostDrawQueue(3, this.DrawGUI);
                }
 
                public void LoadConfig()
                {
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_Core>();
                        config.load();
                        this.main_window_pos = config.GetValue("main_window_pos", this.main_window_pos);
                        this.main_icon_pos = config.GetValue("main_icon_pos", this.main_icon_pos);
                }
 
                public void SaveConfig()
                {
                }
        }
}