Lots and lots of changes that have brought the modular system into basic functionality. Configurable values still need to be implemented.
[VOID.git] / VOID_Core.cs
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//
//  VOID_Core.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using KSP;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_Core : VOID_Module, IVOID_Module
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                protected static VOID_Core _instance;
                public static VOID_Core Instance
                {
                        get
                        {
                                if (_instance == null)
                                {
                                        _instance = new VOID_Core();
                                }
                                return _instance;
                        }
                }
 
                /*
                 * Fields
                 * */
                protected string VoidName = "VOID";
                protected string VoidVersion = "0.9.9";
                protected int configVersion = 1;
 
                protected List<VOID_Module> _modules = new List<VOID_Module>();
 
                protected Rect _mainWindowPos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 10f, 10f);
                protected bool mainGuiMinimized = false;
 
                protected Rect _configWindowPos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height  /2, 10f, 10f);
                protected bool configWindowMinimized = true;
 
                protected Rect VOIDIconPos = new Rect(Screen.width / 2 - 200, Screen.height - 30, 30f, 30f);
                protected Texture2D VOIDIconOff = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconOn = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconTexture;
                protected string VOIDIconOnPath = "VOID/Textures/void_icon_on";
                protected string VOIDIconOffPath = "VOID/Textures/void_icon_off";
 
                protected int windowBaseID = -96518722;
 
                public bool togglePower = true;
                public bool powerAvailable = true;
                protected bool consumeResource = false;
                protected string resourceName = "ElectricCharge";
                protected float resourceRate = 0.2f;
 
                public float saveTimer = 0;
 
                protected string defaultSkin = "KSP window 2";
                protected string _skin;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public List<VOID_Module> Modules
                {
                        get
                        {
                                return this._modules;
                        }
                }
 
                public GUISkin Skin
                {
                        get
                        {
                                if (this._skin == null)
                                {
                                        this._skin = this.defaultSkin;
                                }
                                return AssetBase.GetGUISkin(this._skin);
                        }
                }
 
                public Vessel vessel
                {
                        get
                        {
                                return FlightGlobals.ActiveVessel;
                        }
                }
 
                protected Rect mainWindowPos
                {
                        get
                        {
                                return this._mainWindowPos;
                        }
                        set
                        {
                                this._mainWindowPos = value;
                                this.configDirty = true;
                        }
                }
 
                protected Rect configWindowPos
                {
                        get
                        {
                                return this._configWindowPos;
                        }
                        set
                        {
                                this._configWindowPos = value;
                                this.configDirty = true;
                        }
                }
                /*
                 * Methods
                 * */
                protected VOID_Core()
                {
                        this._Name = "VOID Core";
 
                        this.VOIDIconOn = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOnPath, false);
                        this.VOIDIconOff = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOffPath, false);
                }
 
                public void LoadModule(Type T)
                {
                        this._modules.Add (Activator.CreateInstance (T) as VOID_Module);
                }
 
                public void Update()
                {
                        this.saveTimer += Time.deltaTime;
 
                        if (!this.guiRunning)
                        {
                                this.StartGUI ();
                        }
 
                        foreach (VOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                if (!module.guiRunning && module.toggleActive)
                                {
                                        module.StartGUI ();
                                }
                                if (module.guiRunning && !module.toggleActive || !this.togglePower)
                                {
                                        module.StopGUI();
                                }
                        }
 
                        if (this.saveTimer > 15f)
                        {
                                this.SaveConfig ();
                                this.saveTimer = 0;
                        }
                }
 
                public void FixedUpdate()
                {
                        if (this.consumeResource &&
                            this.vessel.vesselType != VesselType.EVA &&
                            TimeWarp.deltaTime != 0
                            )
                        {
                                float powerReceived = this.vessel.rootPart.RequestResource(this.resourceName,
                                                                                          this.resourceRate * TimeWarp.fixedDeltaTime);
                                if (powerReceived > 0)
                                {
                                        this.powerAvailable = true;
                                }
                                else
                                {
                                        this.powerAvailable = false;
                                }
                        }
                }
 
                public void VOIDMainWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical();
                        
                        if (this.powerAvailable)
                        {
                                string str = "ON";
                                if (togglePower) str = "OFF";
                                if (GUILayout.Button("Power " + str)) togglePower = !togglePower;
                            if (togglePower)
                            {
                                        foreach (VOID_Module module in this.Modules)
                                        {
                                                module.toggleActive = GUILayout.Toggle (module.toggleActive, module.Name);
                                        }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            GUIStyle label_txt_red = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                            label_txt_red.normal.textColor = Color.red;
                            label_txt_red.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
                            GUILayout.Label("-- POWER LOST --", label_txt_red);
                        }
 
                        this.configWindowMinimized = !GUILayout.Toggle (!this.configWindowMinimized, "Configuration");
 
                        GUILayout.EndVertical();
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                public void VOIDConfigWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical ();
 
                        this.consumeResource = GUILayout.Toggle (this.consumeResource, "Consume Resources");
 
                        GUILayout.EndVertical ();
                        GUI.DragWindow ();
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        GUI.skin = this.Skin;
 
                        int windowID = this.windowBaseID;
 
            this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOff;  //icon off default
                        if (this.togglePower) this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOn;     //or on if power_toggle==true
                        if (GUI.Button(new Rect(VOIDIconPos), VOIDIconTexture, new GUIStyle()))
                        {
                                this.mainGuiMinimized = !this.mainGuiMinimized;
                        }
 
                        if (!this.mainGuiMinimized)
                        {
                                this.mainWindowPos = GUILayout.Window (
                                        ++windowID,
                                        this.mainWindowPos,
                                        this.VOIDMainWindow,
                                        string.Join (" ", this.VoidName, this.VoidVersion),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
                        }
 
                        if (!this.configWindowMinimized)
                        {
                                this.configWindowPos = GUILayout.Window (
                                        ++windowID,
                                        this.configWindowPos,
                                        this.VOIDConfigWindow,
                                        string.Join (" ", this.VoidName, "Configuration"),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
                        }
                }
 
                public new void StartGUI()
                {
                        base.StartGUI ();
                        foreach (var module in this._modules)
                        {
                                if (module.toggleActive)
                                {
                                        module.StartGUI ();
                                }
                        }
 
                        this._Running = true;
                }
 
                public new void StopGUI()
                {
                        base.StopGUI ();
                        foreach (var module in this._modules)
                        {
                                if (module.guiRunning)
                                {
                                        module.StopGUI ();
                                }
                        }
 
                        this._Running = false;
                }
 
                public override void LoadConfig()
                {
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_Core>();
                        config.load();
 
                        if (this.configVersion > config.GetValue("configVersion", 0))
                        {
                                // TODO: Config update stuff.
                        }
 
                        this.mainWindowPos = config.GetValue("main_window_pos", this.mainWindowPos);
                        this.VOIDIconPos = config.GetValue("VOIDIconPos", this.VOIDIconPos);
                        this._skin = config.GetValue ("void_skin", this.defaultSkin);
                        this.togglePower = config.GetValue ("togglePower", this.togglePower);
                        this.consumeResource = config.GetValue ("consumePower", this.consumeResource);
 
                        foreach (VOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module.LoadConfig ();
                        }
                }
 
                public override void SaveConfig()
                {
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_Core> ();
                        config.load ();
 
                        config.SetValue ("main_window_pos", this.mainWindowPos);
                        config.SetValue ("VOIDIconPos", this.VOIDIconPos);
                        config.SetValue ("void_skin", this.Skin.name);
                        config.SetValue ("togglePower", this.togglePower);
                        config.SetValue ("configVersion", this.configVersion);
                        config.SetValue ("consumePower", this.consumeResource);
 
                        config.save ();
 
                        foreach (VOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module.SaveConfig ();
                        }
 
                        this.configDirty = false;
                }
        }
}