Merge branch 'master' into editordev
[VOID.git] / VOID_EditorHUD.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
//
//  VOID_Hud.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
//
 
using Engineer.VesselSimulator;
using KSP;
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_EditorHUD : VOID_Module, IVOID_EditorModule
        {
                /*
                 * Fields
                 * */
                [AVOID_SaveValue("colorIndex")]
                protected VOID_SaveValue<int> _colorIndex = 0;
 
                protected List<Color> textColors = new List<Color>();
 
                protected GUIStyle labelStyle;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public int ColorIndex
                {
                        get
                        {
                                return this._colorIndex;
                        }
                        set
                        {
                                if (this._colorIndex >= this.textColors.Count - 1)
                                {
                                        this._colorIndex = 0;
                                        return;
                                }
 
                                this._colorIndex = value;
                        }
                }
 
                /* 
                 * Methods
                 * */
                public VOID_EditorHUD() : base()
                {
                        this._Name = "Heads-Up Display";
 
                        this._Active = true;
 
                        this.textColors.Add(Color.green);
                        this.textColors.Add(Color.black);
                        this.textColors.Add(Color.white);
                        this.textColors.Add(Color.red);
                        this.textColors.Add(Color.blue);
                        this.textColors.Add(Color.yellow);
                        this.textColors.Add(Color.gray);
                        this.textColors.Add(Color.cyan);
                        this.textColors.Add(Color.magenta);
 
                        this.labelStyle = new GUIStyle ();
                        this.labelStyle.alignment = TextAnchor.UpperRight;
                        this.labelStyle.normal.textColor = this.textColors [this.ColorIndex];
 
                        Tools.PostDebugMessage (this.GetType().Name + ": Constructed.");
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        SimManager.Instance.RequestSimulation();
 
                        if (SimManager.Instance.LastStage == null)
                        {
                                return;
                        }
 
                        // GUI.skin = AssetBase.GetGUISkin("KSP window 2");
 
                        labelStyle.normal.textColor = textColors [ColorIndex];
 
                        GUI.Label (
                                new Rect (Screen.width - 310, 80, 300f, 32f),
                                "Total Mass: " + SimManager.Instance.LastStage.totalMass.ToString("F3") + "t" +
                                " Part Count: " + EditorLogic.SortedShipList.Count +
                                "\nTotal Delta-V: " + Tools.MuMech_ToSI(SimManager.Instance.LastStage.totalDeltaV) + "m/s" +
                                "\nBottom Stage Delta-V: " + Tools.MuMech_ToSI(SimManager.Instance.LastStage.deltaV) + "m/s" +
                                "\nBottom Stage T/W Ratio: " + SimManager.Instance.LastStage.thrustToWeight.ToString("F3"),
                                labelStyle);
                }
 
                public override void DrawConfigurables()
                {
                        if (GUILayout.Button ("Change HUD color", GUILayout.ExpandWidth (false)))
                        {
                                ++this.ColorIndex;
                        }
                }
        }
}