Throughout: Changed explicit references to VOID_Core.Instance to per-module, editor-aware 'core' properties. dev-EditorTWR
[VOID.git] / VOID_HUD.cs
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//
//  VOID_Hud.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
//
 
using KSP;
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_HUD : VOID_Module, IVOID_Module
        {
                /*
                 * Fields
                 * */
                [AVOID_SaveValue("colorIndex")]
                protected VOID_SaveValue<int> _colorIndex;
 
                protected List<Color> textColors;
 
                protected Rect leftHUDdefaultPos;
                protected Rect rightHUDdefaultPos;
 
                [AVOID_SaveValue("leftHUDPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> leftHUDPos;
                [AVOID_SaveValue("rightHUDPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> rightHUDPos;
 
                [AVOID_SaveValue("positionsLocked")]
                protected VOID_SaveValue<bool> positionsLocked;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public int ColorIndex
                {
                        get
                        {
                                return this._colorIndex;
                        }
                        set
                        {
                                if (this._colorIndex >= this.textColors.Count - 1)
                                {
                                        this._colorIndex = 0;
                                        return;
                                }
 
                                this._colorIndex = value;
                        }
                }
 
                /* 
                 * Methods
                 * */
                public VOID_HUD() : base()
                {
                        this._Name = "Heads-Up Display";
 
                        this._Active.value = true;
 
                        this._colorIndex = 0;
 
                        this.textColors = new List<Color>();
 
                        this.textColors.Add(Color.green);
                        this.textColors.Add(Color.black);
                        this.textColors.Add(Color.white);
                        this.textColors.Add(Color.red);
                        this.textColors.Add(Color.blue);
                        this.textColors.Add(Color.yellow);
                        this.textColors.Add(Color.gray);
                        this.textColors.Add(Color.cyan);
                        this.textColors.Add(Color.magenta);
 
                        this.leftHUDdefaultPos = new Rect(Screen.width * .375f - 300f, 0f, 300f, 90f);
                        this.leftHUDPos = new Rect(this.leftHUDdefaultPos);
 
                        this.rightHUDdefaultPos = new Rect(Screen.width * .625f, 0f, 300f, 90f);
                        this.rightHUDPos = new Rect(this.rightHUDdefaultPos);
 
                        this.positionsLocked = true;
 
                        Tools.PostDebugMessage ("VOID_HUD: Constructed.");
                }
 
                protected void leftHUDWindow(int id)
                {
                        StringBuilder leftHUD;
 
                        leftHUD = new StringBuilder();
 
                        VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"].alignment = TextAnchor.UpperRight;
 
                        if (VOID_Core.Instance.powerAvailable)
                        {
                                leftHUD.AppendFormat("Primary: {0} Inc: {1}",
                                        VOID_Data.primaryName.ValueUnitString(),
                                        VOID_Data.orbitInclination.ValueUnitString("F3")
                                );
                                leftHUD.AppendFormat("\nObt Alt: {0} Obt Vel: {1}",
                                        VOID_Data.orbitAltitude.ToSIString(),
                                        VOID_Data.orbitVelocity.ToSIString()
                                );
                                leftHUD.AppendFormat("\nAp: {0} ETA {1}",
                                        VOID_Data.orbitApoAlt.ToSIString(),
                                        VOID_Data.timeToApo.ValueUnitString()
                                );
                                leftHUD.AppendFormat("\nPe: {0} ETA {1}",
                                        VOID_Data.oribtPeriAlt.ToSIString(),
                                        VOID_Data.timeToPeri.ValueUnitString()
                                );
                                leftHUD.AppendFormat("\nTot Δv: {0} Stg Δv: {1}",
                                        VOID_Data.totalDeltaV.ToSIString(2),
                                        VOID_Data.stageDeltaV.ToSIString(2)
                                );
                        }
                        else
                        {
                                VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"].normal.textColor = Color.red;
                                leftHUD.Append(string.Intern("-- POWER LOST --"));
                        }
 
                        GUILayout.Label(leftHUD.ToString(), VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"], GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        if (!this.positionsLocked)
                        {
                                GUI.DragWindow();
                        }
 
                        GUI.BringWindowToBack(id);
                }
 
                protected void rightHUDWindow(int id)
                {
                        StringBuilder rightHUD;
 
                        rightHUD = new StringBuilder();
 
                        VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"].alignment = TextAnchor.UpperLeft;
 
                        if (VOID_Core.Instance.powerAvailable)
                        {
                                rightHUD.AppendFormat("Biome: {0} Sit: {1}",
                                        VOID_Data.currBiome.ValueUnitString(),
                                        VOID_Data.expSituation.ValueUnitString()
                                );
                                rightHUD.AppendFormat("\nSrf Alt: {0} Srf Vel: {1}",
                                        VOID_Data.trueAltitude.ToSIString(),
                                        VOID_Data.surfVelocity.ToSIString()
                                );
                                rightHUD.AppendFormat("\nVer: {0} Hor: {1}",
                                        VOID_Data.vertVelocity.ToSIString(),
                                        VOID_Data.horzVelocity.ToSIString()
                                );
                                rightHUD.AppendFormat("\nLat: {0} Lon: {1}",
                                        VOID_Data.surfLatitude.ValueUnitString(),
                                        VOID_Data.surfLongitude.ValueUnitString()
                                );
                                rightHUD.AppendFormat("\nHdg: {0} Pit: {1}",
                                        VOID_Data.vesselHeading.ValueUnitString(),
                                        VOID_Data.vesselPitch.ToSIString(2)
                                );
                        }
                        else
                        {
                                VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"].normal.textColor = Color.red;
                                rightHUD.Append(string.Intern("-- POWER LOST --"));
                        }
 
 
                        GUILayout.Label(rightHUD.ToString(), VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"], GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        if (!this.positionsLocked)
                        {
                                GUI.DragWindow();
                        }
 
                        GUI.BringWindowToBack(id);
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        if (!VOID_Core.Instance.LabelStyles.ContainsKey("hud"))
                        {
                                VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"] = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                        }
 
                        VOID_Core.Instance.LabelStyles["hud"].normal.textColor = textColors [ColorIndex];
 
                        this.leftHUDPos = GUI.Window(
                                VOID_Core.Instance.windowID,
                                this.leftHUDPos,
                                this.leftHUDWindow,
                                GUIContent.none,
                                GUIStyle.none
                        );
 
                        this.rightHUDPos = GUI.Window(
                                VOID_Core.Instance.windowID,
                                this.rightHUDPos,
                                this.rightHUDWindow,
                                GUIContent.none,
                                GUIStyle.none
                        );
                }
 
                public override void DrawConfigurables()
                {
                        if (GUILayout.Button (string.Intern("Change HUD color"), GUILayout.ExpandWidth (false)))
                        {
                                ++this.ColorIndex;
                        }
 
                        if (GUILayout.Button(string.Intern("Reset HUD Positions"), GUILayout.ExpandWidth(false)))
                        {
                                this.leftHUDPos = new Rect(this.leftHUDdefaultPos);
                                this.rightHUDPos = new Rect(this.rightHUDdefaultPos);
                        }
 
                        this.positionsLocked = GUILayout.Toggle(this.positionsLocked,
                                string.Intern("Lock HUD Positions"),
                                GUILayout.ExpandWidth(false));
                }
        }
 
        public static partial class VOID_Data
        {
                public static VOID_StrValue expSituation = new VOID_StrValue(
                        "Situation",
                        new Func<string> (() => VOID_Core.Instance.vessel.GetExperimentSituation().HumanString())
                );
 
                public static VOID_DoubleValue vesselPitch = new VOID_DoubleValue(
                        "Pitch",
                        () => core.vessel.getSurfacePitch(),
                        "°"
                );
 
                public static VOID_DoubleValue stageMassFlow = new VOID_DoubleValue(
                        "Stage Mass Flow",
                        delegate()
                        {
                                if (simManager.LastStage == null)
                                {
                                        return double.NaN;
                                }
 
                                double stageIsp = simManager.LastStage.isp;
                                double stageThrust = simManager.LastStage.actualThrust;
 
                                return stageThrust / (stageIsp * KerbinGee);
                        },
                        "Mg/s"
                );
 
                public static VOID_DoubleValue burnTimeCompleteAtNode = new VOID_DoubleValue(
                        "Full burn time to complete at node",
                        delegate()
                        {
                                if (simManager.LastStage == null)
                                {
                                        return double.NaN;
                                }
                            
                                double nextManeuverDV = core.vessel.patchedConicSolver.maneuverNodes[0].DeltaV.magnitude;
                                double stageThrust = simManager.LastStage.actualThrust;
 
                                return burnTime(nextManeuverDV, totalMass, stageMassFlow, stageThrust);
                        },
                        "s"
                );
 
                public static VOID_DoubleValue burnTimeHalfDoneAtNode = new VOID_DoubleValue(
                        "Full burn time to be half done at node",
                        delegate()
                        {
                                if (simManager.LastStage == null)
                                {
                                        return double.NaN;
                                }
                            
                                double nextManeuverDV = core.vessel.patchedConicSolver.maneuverNodes[0].DeltaV.magnitude / 2d;
                                double stageThrust = simManager.LastStage.actualThrust;
 
                                return burnTime(nextManeuverDV, totalMass, stageMassFlow, stageThrust);
                        },
                        "s"
                );
 
                private static double burnTime(double deltaV, double initialMass, double massFlow, double thrust)
                {
                        return initialMass / massFlow * (Math.Exp(deltaV * massFlow / thrust) - 1d);
                }
        }
}