IntCollection: Removed VOID_SaveValue interface and members.
[VOID.git] / VOID_DataValue.cs
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//
//  VOID_DataValue.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public interface IVOID_DataValue
        {
                void Refresh();
        }
 
        public class VOID_DataValue<T> : IVOID_DataValue
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                public static implicit operator T(VOID_DataValue<T> v)
                {
                        return (T)v.Value;
                }
 
                /*
                 * Instance Members
                 * */
                /*
                * Fields
                 * */
                protected T cache;
                protected Func<T> ValueFunc;
 
                /* 
                 * Properties
                 * */
                public string Label { get; protected set; }
                public string Units { get; protected set; }
 
                public T Value {
                        get {
                                return (T)this.cache;
                        }
                }
 
                public string ValueUnitString {
                        get {
                                return this.Value.ToString() + this.Units;
                        }
                }
 
 
                /*
                 * Methods
                 * */
                public VOID_DataValue(string Label, Func<T> ValueFunc, string Units = "")
                {
                        this.Label = Label;
                        this.Units = Units;
                        this.ValueFunc = ValueFunc;
                        this.cache = this.ValueFunc.Invoke ();
                }
 
                public void Refresh()
                {
                        this.cache = this.ValueFunc.Invoke ();
                }
 
                public T GetFreshValue()
                {
                        this.Refresh ();
                        return (T)this.cache;
                }
 
                public virtual void DoGUIHorizontal()
                {
                        GUILayout.BeginHorizontal (GUILayout.ExpandWidth (true));
                        GUILayout.Label (this.Label + ":");
                        GUILayout.FlexibleSpace ();
                        GUILayout.Label (this.ValueUnitString, GUILayout.ExpandWidth (false));
                        GUILayout.EndHorizontal ();
                }
 
                public override string ToString()
                {
                        return string.Format (
                                "{0}: {1}{2}",
                                this.Label,
                                this.Value.ToString (),
                                this.Units
                        );
                }
        }
 
        internal interface IVOID_NumericValue
        {
                string ToString(string format);
                string ToSIString(int digits, int MinMagnitude, int MaxMagnitude);
        }
 
        public abstract class VOID_NumValue<T> : VOID_DataValue<T>, IVOID_NumericValue
        {
                public VOID_NumValue(string Label, Func<T> ValueFunc, string Units = "") : base(Label, ValueFunc, Units) {}
 
                public abstract string ToString(string Format);
                public abstract string ToSIString(int digits = 3, int MinMagnitude = 0, int MaxMagnitude = int.MaxValue);
 
                public ushort DoGUIHorizontal(ushort digits)
                {
                        GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
                        GUILayout.Label(this.Label + ":", GUILayout.ExpandWidth(true));
                        GUILayout.FlexibleSpace();
                        GUILayout.Label(
                                this.ToSIString(digits),
                                GUILayout.ExpandWidth(false)
                        );
                        if (GUILayout.Button ("P")) {
                                digits = (ushort)((digits + 3) % 15);
                        }
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        return digits;
                }
                public override void DoGUIHorizontal ()
                {
                        this.DoGUIHorizontal (3);
                }
        }
 
        public class VOID_DoubleValue : VOID_NumValue<double>, IVOID_NumericValue
        {
                public VOID_DoubleValue(string Label, Func<double> ValueFunc, string Units) : base(Label, ValueFunc, Units) {}
 
                public override string ToString(string format)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}: {1}{2}",
                                this.Label,
                                this.Value.ToString (format),
                                this.Units
                        );
                }
 
                public override string ToSIString(int digits = 3, int MinMagnitude = 0, int MaxMagnitude = int.MaxValue)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}{1}",
                                Tools.MuMech_ToSI (this.Value, digits, MinMagnitude, MaxMagnitude),
                                this.Units
                        );
                }
        }
        public class VOID_FloatValue : VOID_NumValue<float>, IVOID_NumericValue
        {
                public VOID_FloatValue(string Label, Func<float> ValueFunc, string Units) : base(Label, ValueFunc, Units) {}
 
                public override string ToString(string format)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}: {1}{2}",
                                this.Label,
                                this.Value.ToString (format),
                                this.Units
                        );
                }
 
                public override string ToSIString(int digits = 3, int MinMagnitude = 0, int MaxMagnitude = int.MaxValue)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}{1}",
                                Tools.MuMech_ToSI ((double)this.Value, digits, MinMagnitude, MaxMagnitude),
                                this.Units
                        );
                }
        }
        public class VOID_IntValue : VOID_NumValue<int>, IVOID_NumericValue
        {
                public VOID_IntValue(string Label, Func<int> ValueFunc, string Units) : base(Label, ValueFunc, Units) {}
 
                public override string ToString(string format)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}: {1}{2}",
                                this.Label,
                                this.Value.ToString (format),
                                this.Units
                        );
                }
 
                public override string ToSIString(int digits = 3, int MinMagnitude = 0, int MaxMagnitude = int.MaxValue)
                {
                        return string.Format (
                                "{0}{1}",
                                Tools.MuMech_ToSI ((double)this.Value, digits, MinMagnitude, MaxMagnitude),
                                this.Units
                        );
                }
        }
 
 
        public class VOID_StrValue : VOID_DataValue<string>
        {
                public VOID_StrValue(string Label, Func<string> ValueFunc, string Units = "") : base(Label, ValueFunc, Units) {}
        }
}