Throughout: Changed explicit references to VOID_Core.Instance to per-module, editor-aware 'core' properties. dev-EditorTWR
[VOID.git] / VOID_SaveValue.cs
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// VOID
//
// VOID_SaveValue.cs
//
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// WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
using KSP;
using System;
using System.Collections.Generic;
using ToadicusTools;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public struct VOID_SaveValue<T> : IVOID_SaveValue
        {
                private T _value;
                private Type _type;
 
                private VOID_Core Core
                {
                        get
                        {
                                if (HighLogic.LoadedSceneIsEditor)
                                {
                                        if (VOID_EditorCore.Initialized)
                                        {
                                                return VOID_EditorCore.Instance;
                                        }
                                }
                                else if (HighLogic.LoadedSceneIsFlight)
                                {
                                        if (VOID_Core.Initialized)
                                        {
                                                return VOID_Core.Instance;
                                        }
                                }
                                return null;
                        }
                }
 
                public T value
                {
                        get
                        {
                                return this._value;
                        }
                        set
                        {
                                if (this.Core != null && !System.Object.Equals(this._value, value))
                                {
                                        Tools.PostDebugMessage (string.Format (
                                                "VOID: Dirtying config for type {0} in method {1}." +
                                                "\n\t Old Value: {2}, New Value: {3}" +
                                                "\n\t Object.Equals(New, Old): {4}",
                                                this._type,
                                                new System.Diagnostics.StackTrace().GetFrame(1).GetMethod(),
                                                this._value,
                                                value,
                                                System.Object.Equals(this._value, value)
                                        ));
                                        this.Core.configDirty = true;
                                }
                                this._value = value;
                        }
                }
 
                public Type type
                {
                        get
                        {
                                if (this._type == null && this._value != null)
                                {
                                        this._type = this._value.GetType ();
                                }
                                return this._type;
                        }
                        set
                        {
                                this._type = value;
                        }
                }
 
                public object AsType
                {
                        get
                        {
                                return (T)this._value;
                        }
                }
 
                public void SetValue(object v)
                {
                        this.value = (T)v;
                }
 
                public static implicit operator T(VOID_SaveValue<T> v)
                {
                        return (T)v.value;
                }
 
                public static implicit operator VOID_SaveValue<T>(T v)
                {
                        VOID_SaveValue<T> r = new VOID_SaveValue<T>();
                        r.type = v.GetType();
                        r.value = v;
 
                        return r;
                }
 
                public override string ToString()
                {
                        return this.value.ToString();
                }
        }
 
        public interface IVOID_SaveValue
        {
                Type type { get; }
                object AsType { get; }
                void SetValue(object v);
        }
 
        [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
        public class AVOID_SaveValue : Attribute
        {
                protected string _name;
 
                public string Name
                {
                        get
                        {
                                return this._name;
                        }
                }
 
                public AVOID_SaveValue(string fieldName)
                {
                        this._name = fieldName;
                }
        }
}