Added .csproj.
[VOID.git] / VOID_Core.cs
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//
//  VOID_Core.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using KSP;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_Core : VOID_Module, IVOID_Module
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                protected static bool _initialized = false;
                public static bool Initialized
                {
                        get 
                        {
                        return _initialized;
                        }
                }
 
                protected static VOID_Core _instance;
                public static VOID_Core Instance
                {
                        get
                        {
                                if (_instance == null)
                                {
                                        _instance = new VOID_Core();
                                        _initialized = true;
                                }
                                return _instance;
                        }
                }
 
                /*
                 * Fields
                 * */
                protected string VoidName = "VOID";
                protected string VoidVersion = "0.9.9";
 
                [AVOID_SaveValue("configValue")]
                protected VOID_SaveValue<int> configVersion = 1;
 
                protected List<IVOID_Module> _modules = new List<IVOID_Module>();
                protected bool _modulesLoaded = false;
 
                protected List<Callback> _configurableCallbacks = new List<Callback>();
 
                [AVOID_SaveValue("mainWindowPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> mainWindowPos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 10f, 10f);
 
                [AVOID_SaveValue("mainGuiMinimized")]
                protected VOID_SaveValue<bool> mainGuiMinimized = false;
 
                [AVOID_SaveValue("configWindowPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> configWindowPos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height  /2, 10f, 10f);
 
                [AVOID_SaveValue("configWindowMinimized")]
                protected VOID_SaveValue<bool> configWindowMinimized = true;
 
                [AVOID_SaveValue("VOIDIconPos")]
                protected VOID_SaveValue<Rect> VOIDIconPos = new Rect(Screen.width / 2 - 200, Screen.height - 30, 30f, 30f);
                protected Texture2D VOIDIconOff = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconOn = new Texture2D(30, 30, TextureFormat.ARGB32, false);
                protected Texture2D VOIDIconTexture;
                protected string VOIDIconOnPath = "VOID/Textures/void_icon_on";
                protected string VOIDIconOffPath = "VOID/Textures/void_icon_off";
 
                protected int windowBaseID = -96518722;
 
                [AVOID_SaveValue("togglePower")]
                public VOID_SaveValue<bool> togglePower = true;
 
                public bool powerAvailable = true;
 
                [AVOID_SaveValue("consumeResource")]
                protected VOID_SaveValue<bool> consumeResource = false;
 
                [AVOID_SaveValue("resourceName")]
                protected VOID_SaveValue<string> resourceName = "ElectricCharge";
 
                [AVOID_SaveValue("resourceRate")]
                protected VOID_SaveValue<float> resourceRate = 0.2f;
 
                public float saveTimer = 0;
 
                protected string defaultSkin = "KSP window 2";
                protected VOID_SaveValue<string> _skin;
 
                public bool configDirty;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                public List<IVOID_Module> Modules
                {
                        get
                        {
                                return this._modules;
                        }
                }
 
                public GUISkin Skin
                {
                        get
                        {
                                if (this._skin == null)
                                {
                                        this._skin = this.defaultSkin;
                                }
                                return AssetBase.GetGUISkin(this._skin);
                        }
                }
 
                public Vessel vessel
                {
                        get
                        {
                                return FlightGlobals.ActiveVessel;
                        }
                }
 
                /*
                 * Methods
                 * */
                protected VOID_Core()
                {
                        this._Name = "VOID Core";
 
                        this.VOIDIconOn = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOnPath, false);
                        this.VOIDIconOff = GameDatabase.Instance.GetTexture (this.VOIDIconOffPath, false);
 
                        this.LoadConfig ();
                }
 
                protected void LoadModules()
                {
                        var types = AssemblyLoader.loadedAssemblies
                                .Select (a => a.assembly.GetExportedTypes ())
                                        .SelectMany (t => t)
                                        .Where (v => typeof(IVOID_Module).IsAssignableFrom (v)
                                                && !(v.IsInterface || v.IsAbstract) &&
                                                !typeof(VOID_Core).IsAssignableFrom (v)
                                                );
 
                        Tools.PostDebugMessage (string.Format (
                                "{0}: Found {1} modules to check.",
                                this.GetType ().Name,
                                types.Count ()
                                ));
                        foreach (var voidType in types)
                        {
                                Tools.PostDebugMessage (string.Format (
                                        "{0}: found Type {1}",
                                        this.GetType ().Name,
                                        voidType.Name
                                        ));
 
                                this.LoadModule(voidType);
                        }
 
                        this._modulesLoaded = true;
 
                        Tools.PostDebugMessage (string.Format ("VOID_Core: Loaded {0} modules.", this.Modules.Count));
                }
 
                protected void LoadModule(Type T)
                {
                        var existingModules = this._modules.Where (mod => mod.GetType ().Name == T.Name);
                        if (existingModules.Any())
                        {
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                        "{0}: refusing to load {1}: already loaded",
                                        this.GetType().Name,
                                        T.Name
                                ));
                                return;
                        }
                        IVOID_Module module = Activator.CreateInstance (T) as IVOID_Module;
                        module.LoadConfig();
                        this._modules.Add (module);
 
                        Tools.PostDebugMessage(string.Format(
                                "{0}: loaded module {1}.",
                                this.GetType().Name,
                                T.Name
                        ));
                }
 
                public void Update()
                {
                        this.saveTimer += Time.deltaTime;
 
                        if (!this.guiRunning)
                        {
                                this.StartGUI ();
                        }
 
                        if (!HighLogic.LoadedSceneIsFlight && this.guiRunning)
                        {
                                this.StopGUI ();
                        }
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                if (!module.guiRunning && module.toggleActive)
                                {
                                        module.StartGUI ();
                                }
                                if (module.guiRunning && !module.toggleActive || !this.togglePower || !HighLogic.LoadedSceneIsFlight)
                                {
                                        module.StopGUI();
                                }
                        }
 
                        if (this.saveTimer > 15f)
                        {
                                this.SaveConfig ();
                                this.saveTimer = 0;
                        }
                }
 
                public void FixedUpdate()
                {
                        if (this.consumeResource &&
                            this.vessel.vesselType != VesselType.EVA &&
                            TimeWarp.deltaTime != 0
                            )
                        {
                                float powerReceived = this.vessel.rootPart.RequestResource(this.resourceName,
                                                                                          this.resourceRate * TimeWarp.fixedDeltaTime);
                                if (powerReceived > 0)
                                {
                                        this.powerAvailable = true;
                                }
                                else
                                {
                                        this.powerAvailable = false;
                                }
                        }
                }
 
                public void VOIDMainWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical();
                        
                        if (this.powerAvailable)
                        {
                                string str = "ON";
                                if (togglePower) str = "OFF";
                                if (GUILayout.Button("Power " + str)) togglePower = !togglePower;
                            if (togglePower)
                            {
                                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                                        {
                                                module.toggleActive = GUILayout.Toggle (module.toggleActive, module.Name);
                                        }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            GUIStyle label_txt_red = new GUIStyle(GUI.skin.label);
                            label_txt_red.normal.textColor = Color.red;
                            label_txt_red.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
                            GUILayout.Label("-- POWER LOST --", label_txt_red);
                        }
 
                        this.configWindowMinimized = !GUILayout.Toggle (!this.configWindowMinimized, "Configuration");
 
                        GUILayout.EndVertical();
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                public void VOIDConfigWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical ();
 
                        this.DrawConfigurables ();
 
                        GUILayout.EndVertical ();
                        GUI.DragWindow ();
                }
 
                public override void DrawConfigurables()
                {
                        this.consumeResource = GUILayout.Toggle (this.consumeResource, "Consume Resources");
 
                        foreach (IVOID_Module mod in this.Modules)
                        {
                                mod.DrawConfigurables ();
                        }
                }
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        if (!this._modulesLoaded)
                        {
                                this.LoadModules ();
                        }
 
                        GUI.skin = this.Skin;
 
                        int windowID = this.windowBaseID;
 
                        this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOff;  //icon off default
                        if (this.togglePower) this.VOIDIconTexture = this.VOIDIconOn;     //or on if power_toggle==true
                        if (GUI.Button(new Rect(VOIDIconPos), VOIDIconTexture, new GUIStyle()))
                        {
                                this.mainGuiMinimized = !this.mainGuiMinimized;
                        }
 
                        if (!this.mainGuiMinimized)
                        {
                                Rect _mainWindowPos = this.mainWindowPos;
 
                                _mainWindowPos = GUILayout.Window (
                                        ++windowID,
                                        _mainWindowPos,
                                        this.VOIDMainWindow,
                                        string.Join (" ", new string[] {this.VoidName, this.VoidVersion}),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
 
                                if (_mainWindowPos != this.mainWindowPos)
                                {
                                        this.mainWindowPos = _mainWindowPos;
                                }
                        }
 
                        if (!this.configWindowMinimized)
                        {
                                Rect _configWindowPos = this.configWindowPos;
 
                                _configWindowPos = GUILayout.Window (
                                        ++windowID,
                                        _configWindowPos,
                                        this.VOIDConfigWindow,
                                        string.Join (" ", new string[] {this.VoidName, "Configuration"}),
                                        GUILayout.Width (250),
                                        GUILayout.Height (50)
                                );
 
                                if (_configWindowPos != this.configWindowPos)
                                {
                                        this.configWindowPos = _configWindowPos;
                                }
                        }
                }
 
                public override void LoadConfig()
                {
                        base.LoadConfig ();
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module.LoadConfig ();
                        }
                }
 
                public override void SaveConfig()
                {
                        if (!this.configDirty)
                        {
                                return;
                        }
 
                        base.SaveConfig ();
 
                        foreach (IVOID_Module module in this.Modules)
                        {
                                module.SaveConfig ();
                        }
 
                        this.configDirty = false;
                }
        }
}