VOID_EditorCore: Switched to VOID_Data.KerbinGee instead of doing the calculation here.
[VOID.git] / VOID_SurfAtmo.cs
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//
//  VOID_Orbital.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using KSP;
using System;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_SurfAtmo : VOID_WindowModule
        {
                [AVOID_SaveValue("precisionValues")]
                protected long _precisionValues = 230584300921369395;
                protected IntCollection precisionValues;
 
                protected VOID_DoubleValue trueAltitude = new VOID_DoubleValue(
                        "Altitude (true)",
                        delegate()
                        {
                                double alt_true = VOID_Core.Instance.vessel.orbit.altitude - VOID_Core.Instance.vessel.terrainAltitude;
                                // HACK: This assumes that on worlds with oceans, all water is fixed at 0 m,
                                // and water covers the whole surface at 0 m.
                                if (VOID_Core.Instance.vessel.terrainAltitude < 0 && VOID_Core.Instance.vessel.mainBody.ocean )
                                        alt_true = VOID_Core.Instance.vessel.orbit.altitude;
                                return alt_true;
                        },
                        "m"
                );
 
                protected VOID_StrValue surfLatitude = new VOID_StrValue(
                        "Latitude",
                        new Func<string> (() => Tools.GetLatitudeString(VOID_Core.Instance.vessel))
                );
 
                protected VOID_StrValue surfLongitude = new VOID_StrValue(
                        "Longitude",
                        new Func<string> (() => Tools.GetLongitudeString(VOID_Core.Instance.vessel))
                );
 
                protected VOID_StrValue vesselHeading = new VOID_StrValue(
                        "Heading",
                        delegate()
                        {
                                double heading = Tools.MuMech_get_heading(VOID_Core.Instance.vessel);
                                string cardinal = Tools.get_heading_text(heading);
 
                                return string.Format(
                                        "{0}° {1}",
                                        heading.ToString("F2"),
                                        cardinal
                                );
                        }
                );
 
                protected VOID_DoubleValue terrainElevation = new VOID_DoubleValue(
                        "Terrain elevation",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.terrainAltitude),
                        "m"
                );
 
                protected VOID_DoubleValue surfVelocity = new VOID_DoubleValue(
                        "Surface velocity",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.srf_velocity.magnitude),
                        "m/s"
                );
 
                protected VOID_DoubleValue vertVelocity = new VOID_DoubleValue(
                        "Vertical speed",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.verticalSpeed),
                        "m/s"
                );
 
                protected VOID_DoubleValue horzVelocity = new VOID_DoubleValue(
                        "Horizontal speed",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.horizontalSrfSpeed),
                        "m/s"
                );
 
                protected VOID_FloatValue temperature = new VOID_FloatValue(
                        "Temperature",
                        new Func<float> (() => VOID_Core.Instance.vessel.flightIntegrator.getExternalTemperature()),
                        "°C"
                );
 
                protected VOID_DoubleValue atmDensity = new VOID_DoubleValue (
                        "Atmosphere Density",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.atmDensity * 1000f),
                        "g/m³"
                );
 
                protected VOID_DoubleValue atmPressure = new VOID_DoubleValue (
                        "Pressure",
                        new Func<double> (() => VOID_Core.Instance.vessel.staticPressure),
                        "atm"
                );
 
                protected VOID_FloatValue atmLimit = new VOID_FloatValue(
                        "Atmosphere Limit",
                        new Func<float> (() => VOID_Core.Instance.vessel.mainBody.maxAtmosphereAltitude),
                        "m"
                );
 
                protected VOID_StrValue currBiome = new VOID_StrValue(
                        "Biome",
                        new Func<string> (() => Tools.Toadicus_GetAtt(VOID_Core.Instance.vessel).name)
                );
 
                public VOID_SurfAtmo()
                {
                        this._Name = "Surface & Atmospheric Information";
 
                        this.WindowPos.x = Screen.width - 260f;
                        this.WindowPos.y = 85;
                }
 
                public override void ModuleWindow(int _)
                {
                        base.ModuleWindow (_);
 
                        int idx = 0;
 
                        GUILayout.BeginVertical();
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.trueAltitude.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        this.surfLatitude.DoGUIHorizontal ();
 
                        this.surfLongitude.DoGUIHorizontal ();
 
                        this.vesselHeading.DoGUIHorizontal ();
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.terrainElevation.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.surfVelocity.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.vertVelocity.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.horzVelocity.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        this.temperature.DoGUIHorizontal ("F2");
 
                        this.atmDensity.DoGUIHorizontal (3);
 
                        this.atmPressure.DoGUIHorizontal ("F2");
 
                        this.precisionValues [idx]= (ushort)this.atmLimit.DoGUIHorizontal (this.precisionValues [idx]);
                        idx++;
 
                        // Toadicus edit: added Biome
                        this.currBiome.DoGUIHorizontal ();
 
                        GUILayout.EndVertical();
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                public override void LoadConfig ()
                {
                        base.LoadConfig ();
 
                        this.precisionValues = new IntCollection (4, this._precisionValues);
                }
 
                public override void _SaveToConfig (KSP.IO.PluginConfiguration config)
                {
                        this._precisionValues = this.precisionValues.collection;
 
                        base._SaveToConfig (config);
                }
        }
}