More of The Big Refactor.
[VOID.git] / VOID_Module.cs
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// VOID
//
// VOID_Module.cs
//
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// WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using ToadicusTools;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public abstract class VOID_Module : IVOID_Module
        {
                /*
                 * Fields
                 * */
                [AVOID_SaveValue("Active")]
                protected VOID_SaveValue<bool> _Active = false;
                protected bool _Running = false;
 
                protected string _Name;
 
                protected float lastUpdate = 0;
 
                /*
                 * Properties
                 * */
                protected virtual VOID_Core core
                {
                        get
                        {
                                return VOID_Core.Instance;
                        }
                }
 
                public virtual bool toggleActive
                {
                        get
                        {
                                return this._Active;
                        }
                        set
                        {
                                this._Active.value = value;
                        }
                }
 
                public virtual bool guiRunning
                {
                        get
                        {
                                return this._Running;
                        }
                }
 
                public virtual string Name
                {
                        get
                        {
                                return this._Name;
                        }
                }
 
                public virtual Vessel vessel
                {
                        get
                        {
                                return FlightGlobals.ActiveVessel;
                        }
                }
 
                /*
                 * Methods
                 * */
                public void StartGUI()
                {
                        if (!this.toggleActive || this.guiRunning)
                        {
                                return;
                        }
 
                        Tools.PostDebugMessage (string.Format("Adding {0} to the draw queue.", this.GetType().Name));
                        RenderingManager.AddToPostDrawQueue (3, this.DrawGUI);
                        this._Running = true;
                }
 
                public void StopGUI()
                {
                        if (!this.guiRunning)
                        {
                                return;
                        }
                        Tools.PostDebugMessage (string.Format("Removing {0} from the draw queue.", this.GetType().Name));
                        RenderingManager.RemoveFromPostDrawQueue (3, this.DrawGUI);
                        this._Running = false;
                }
 
                public abstract void DrawGUI();
 
                public virtual void DrawConfigurables() {}
 
                public virtual void LoadConfig()
                {
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_Core> ();
                        config.load ();
 
                        foreach (var field in this.GetType().GetFields(
                                BindingFlags.NonPublic |
                                BindingFlags.Public |
                                BindingFlags.Instance |
                                BindingFlags.FlattenHierarchy
                                ))
                        {
                                object[] attrs = field.GetCustomAttributes(typeof(AVOID_SaveValue), false);
 
                                if (attrs.Length == 0) {
                                        continue;
                                }
 
                                AVOID_SaveValue attr = attrs.FirstOrDefault () as AVOID_SaveValue;
 
                                string fieldName = string.Format("{0}_{1}", this.GetType().Name, attr.Name);
 
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format("{0}: Loading field {1}.", this.GetType().Name, fieldName));
 
                                object fieldValue = field.GetValue(this);
 
                                bool convertBack = false;
                                if (fieldValue is IVOID_SaveValue)
                                {
                                        fieldValue = (fieldValue as IVOID_SaveValue).AsType;
                                        convertBack = true;
                                }
 
                                fieldValue = config.GetValue(fieldName, fieldValue);
 
                                if (convertBack)
                                {
                                        Type type = typeof(VOID_SaveValue<>).MakeGenericType (fieldValue.GetType ());
                                        IVOID_SaveValue convertValue = Activator.CreateInstance (type) as IVOID_SaveValue;
                                        convertValue.SetValue (fieldValue);
                                        fieldValue = convertValue;
                                }
 
                                field.SetValue (this, fieldValue);
 
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format("{0}: Loaded field {1}.", this.GetType().Name, fieldName));
                        }
                }
 
                public virtual void _SaveToConfig(KSP.IO.PluginConfiguration config)
                {
                        foreach (var field in this.GetType().GetFields(
                                BindingFlags.Instance |
                                BindingFlags.NonPublic |
                                BindingFlags.Public |
                                BindingFlags.FlattenHierarchy
                                ))
                        {
                                object[] attrs = field.GetCustomAttributes(typeof(AVOID_SaveValue), false);
 
                                if (attrs.Length == 0) {
                                        continue;
                                }
 
                                AVOID_SaveValue attr = attrs.FirstOrDefault () as AVOID_SaveValue;
 
                                string fieldName = string.Format("{0}_{1}", this.GetType().Name, attr.Name);
 
                                object fieldValue = field.GetValue(this);
 
                                if (fieldValue is IVOID_SaveValue)
                                {
                                        fieldValue = (fieldValue as IVOID_SaveValue).AsType;
                                }
 
                                config.SetValue(fieldName, fieldValue);
 
                                Tools.PostDebugMessage(string.Format("{0}: Saved field {1}.", this.GetType().Name, fieldName));
                        }
                }
        }
 
        public abstract class VOID_WindowModule : VOID_Module
        {
                [AVOID_SaveValue("WindowPos")]
                protected Rect WindowPos = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 250f, 50f);
                protected float defWidth = 250f;
                protected float defHeight = 50f;
 
                public abstract void ModuleWindow(int _);
 
                public override void DrawGUI()
                {
                        GUI.skin = VOID_Core.Instance.Skin;
 
                        Rect _Pos = this.WindowPos;
 
                        _Pos = GUILayout.Window(
                                VOID_Core.Instance.windowID,
                                _Pos,
                                this.ModuleWindow,
                                this.Name,
                                GUILayout.Width(this.defWidth),
                                GUILayout.Height(this.defHeight)
                        );
 
                        _Pos = Tools.ClampRectToScreen (_Pos);
 
                        if (_Pos != this.WindowPos)
                        {
                                this.WindowPos = _Pos;
                                VOID_Core.Instance.configDirty = true;
                        }
                }
        }
}