VOID_SurfAtmo: Added downrangeDistance and made atmDensity configurable.
[VOID.git] / VOID_Transfer.cs
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// VOID
//
// VOID_Transfer.cs
//
// Copyright © 2014, toadicus
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// WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
using KSP;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using ToadicusTools;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_Transfer : VOID_WindowModule
        {
                protected List<CelestialBody> selectedBodies = new List<CelestialBody>();
 
                public VOID_Transfer() : base()
                {
                        this._Name = "Transfer Angle Information";
 
                        this.WindowPos.x = 475;
                        this.WindowPos.y = 85;
                        this.defWidth = 315;
                }
 
                public override void ModuleWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical();
 
                        if (vessel.mainBody.name == "Sun")  //Vessel is orbiting the Sun
                        {
                            foreach (CelestialBody body in vessel.mainBody.orbitingBodies)
                            {
                                        GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
                                        if (GUILayout.Button(body.bodyName))
                                        {
                                                //add or remove this body to this list of bodies to display more info on
                                                if (selectedBodies.Contains(body)) selectedBodies.Remove(body);
                                                else selectedBodies.Add(body);
                                        }
                                        GUILayout.Label("Inclined " + body.orbit.inclination.ToString("F3") + "°", GUILayout.ExpandWidth(false));
                                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                                        if (selectedBodies.Contains(body))
                                        {
                                                VOID_Tools.display_transfer_angles_SUN2PLANET(body, vessel);  //show phase angles for each selected body
                                                tad_targeting(body);    //display Set/Unset Target button for each selected body
                                        }
                            }
                        }
                        else if (vessel.mainBody.referenceBody.name == "Sun")   //Vessel is orbiting a planet
                        {
                            foreach (CelestialBody body in vessel.mainBody.referenceBody.orbitingBodies)
                            {
                                if (body.name != vessel.mainBody.name)  // show other planets
                                {
                                    GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
                                    if (GUILayout.Button(body.bodyName))
                                    {
                                        //add or remove this body to this list of bodies to display more info on
                                        if (selectedBodies.Contains(body)) selectedBodies.Remove(body);
                                        else selectedBodies.Add(body);
                                    }
                                    GUILayout.Label("Inclined " + body.orbit.inclination.ToString("F3") + "°", GUILayout.ExpandWidth(false));
                                    GUILayout.EndHorizontal();
 
                                    if (selectedBodies.Contains(body))
                                    {
                                        VOID_Tools.display_transfer_angles_PLANET2PLANET(body, vessel);
                                        tad_targeting(body);    //display Set/Unset Target button
                                    }
                                }
                            }
                            foreach (CelestialBody body in vessel.mainBody.orbitingBodies)      // show moons
                            {
                                GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
                                if (GUILayout.Button(body.bodyName))
                                {
                                    //add or remove this body to this list of bodies to display more info on
                                    if (selectedBodies.Contains(body)) selectedBodies.Remove(body);
                                    else selectedBodies.Add(body);
                                }
                                GUILayout.Label("Inclined " + body.orbit.inclination.ToString("F3") + "°", GUILayout.ExpandWidth(false));
                                GUILayout.EndHorizontal();
 
                                if (selectedBodies.Contains(body))
                                {
                                    VOID_Tools.display_transfer_angles_PLANET2MOON(body, vessel);
                                    tad_targeting(body);    //display Set/Unset Target button
                                }
                            }
                        }
                        else if (vessel.mainBody.referenceBody.referenceBody.name == "Sun")     // Vessel is orbiting a moon
                        {
                            foreach (CelestialBody body in vessel.mainBody.referenceBody.orbitingBodies)
                            {
                                        if (body.name != vessel.mainBody.name)  // show other moons
                                        {
                                                GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
                                                if (GUILayout.Button(body.bodyName))
                                                {
                                                        //add or remove this body to this list of bodies to display more info on
                                                        if (selectedBodies.Contains(body)) selectedBodies.Remove(body);
                                                        else selectedBodies.Add(body);
                                                }
                                                GUILayout.Label("Inclined " + body.orbit.inclination.ToString("F3") + "°", GUILayout.ExpandWidth(false));
                                                GUILayout.EndHorizontal();
 
                                                if (selectedBodies.Contains(body))
                                                {
                                                        VOID_Tools.display_transfer_angles_MOON2MOON(body, vessel);
                                                        tad_targeting(body);    //display Set/Unset Target button
                                                }
                                        }
                                }
                        }
                        GUILayout.EndVertical();
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                private void tad_targeting(CelestialBody body)
                {
                    //Target Set/Unset buttons
                    if (FlightGlobals.fetch.VesselTarget == null || (FlightGlobals.fetch.VesselTarget != null && FlightGlobals.fetch.VesselTarget.GetVessel() == null))
                    {
                        //No TGT set or TGT is a Body
                        if ((CelestialBody)FlightGlobals.fetch.VesselTarget != body)
                        {
                            if (GUILayout.Button("Set Target", GUILayout.ExpandWidth(false)))
                            {
                                FlightGlobals.fetch.SetVesselTarget(body);
                                                Tools.PostDebugMessage("[VOID] KSP Target set to CelestialBody " + body.bodyName);
                            }
                        }
                        else if ((CelestialBody)FlightGlobals.fetch.VesselTarget == body)
                        {
                            if (GUILayout.Button("Unset Target", GUILayout.ExpandWidth(false)))
                            {
                                FlightGlobals.fetch.SetVesselTarget(null);
                                Tools.PostDebugMessage("[VOID] KSP Target set to null");
                            }
                        }
                    }
                    else if (FlightGlobals.fetch.VesselTarget == null || (FlightGlobals.fetch.VesselTarget != null && FlightGlobals.fetch.VesselTarget.GetVessel() != null))
                    {
                        //No TGT or TGT is a vessel
                        if (GUILayout.Button("Set Target", GUILayout.ExpandWidth(false)))
                        {
                            FlightGlobals.fetch.SetVesselTarget(body);
                            Tools.PostDebugMessage("[VOID] KSP Target set to CelestialBody " + body.bodyName);
                        }
                    }
                }
        }
}