VOID_Core: Changed references to VOID_Module to IVOID_Module.
[VOID.git] / VOID_HUD.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
//
//  VOID_Hud.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
//
 
using KSP;
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace VOID
{
        public class VOID_HUD : IVOID_Module
        {
                /*
                 * Static Members
                 * */
                protected static VOID_HUD _instance;
 
                public static IVOID_Module Instance {
                        get {
                                if (_instance == null) {
                                        Tools.PostDebugMessage ("Instantiating VOID_HUD");
                                        _instance = new VOID_HUD ();
                                }
                                Tools.PostDebugMessage ("Returning VOID_HUD instance.");
                                return _instance;
                        }
                }
 
                /*
                 * Fields
                 * */
                protected List<Color> textColors = new List<Color>();
 
                protected GUIStyle labelStyle;
 
                protected int _counterTextColor = 0;
 
                protected Vessel vessel = null;
 
                public bool guiRunning = false;
 
                public bool hasGUIConfig
                {
                        get
                        {
                                return false;
                        }
                }
                /*
                 * Properties
                 * */
                public int ColorIndex
                {
                        get
                        {
                                return this._counterTextColor;
                        }
                        set
                        {
                                if (this._counterTextColor >= this.textColors.Count - 1)
                                {
                                        this._counterTextColor = 0;
                                        return;
                                }
 
                                this._counterTextColor = value;
                        }
                }
 
                /* 
                 * Methods
                 * */
                private VOID_HUD() : base()
                {
                        this.textColors.Add(Color.green);
                        this.textColors.Add(Color.black);
                        this.textColors.Add(Color.white);
                        this.textColors.Add(Color.red);
                        this.textColors.Add(Color.blue);
                        this.textColors.Add(Color.yellow);
                        this.textColors.Add(Color.gray);
                        this.textColors.Add(Color.cyan);
                        this.textColors.Add(Color.magenta);
 
                        this.labelStyle = new GUIStyle ();
                        this.labelStyle.normal.textColor = this.textColors [this.ColorIndex];
                }
 
                ~VOID_HUD()
                {
                        this.SaveConfig();
                }
 
                public void DrawGUI()
                {
                        Tools.PostDebugMessage ("VOID_HUD: Drawing GUI.");
                        if (vessel == null)
                        {
                                vessel = FlightGlobals.ActiveVessel;
                        }
 
                        if (vessel != FlightGlobals.ActiveVessel)
                        {
                                vessel = FlightGlobals.ActiveVessel;
                        }
 
                        if (true)
                        {
                                if (true)
                                {
                                        labelStyle.normal.textColor = textColors [ColorIndex];
 
                                        GUI.Label (
                                                new Rect ((Screen.width * .2083f), 0, 300f, 70f),
                                                "Obt Alt: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.orbit.altitude) + "m" +
                                                " Obt Vel: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.orbit.vel.magnitude) + "m/s" +
                                                "\nAp: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.orbit.ApA) + "m" +
                                                " ETA " + Tools.ConvertInterval (vessel.orbit.timeToAp) +
                                                "\nPe: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.orbit.PeA) + "m" +
                                                " ETA " + Tools.ConvertInterval (vessel.orbit.timeToPe) +
                                                "\nInc: " + vessel.orbit.inclination.ToString ("F3") + "°",
                                                labelStyle);
                                        // Toadicus edit: Added "Biome: " line to surf/atmo HUD
                                        GUI.Label (
                                                new Rect ((Screen.width * .625f), 0, 300f, 90f),
                                                "Srf Alt: " + Tools.MuMech_ToSI (Tools.TrueAltitude (vessel)) + "m" +
                                                " Srf Vel: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.srf_velocity.magnitude) + "m/s" +
                                                "\nVer: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.verticalSpeed) + "m/s" +
                                                " Hor: " + Tools.MuMech_ToSI (vessel.horizontalSrfSpeed) + "m/s" +
                                                "\nLat: " + Tools.GetLatitudeString (vessel, "F3") +
                                                " Lon: " + Tools.GetLongitudeString (vessel, "F3") +
                                                "\nHdg: " + Tools.MuMech_get_heading (vessel).ToString ("F2") + "° " +
                                                Tools.get_heading_text (Tools.MuMech_get_heading (vessel)) +
                                                "\nBiome: " + Tools.Toadicus_GetAtt (vessel).name,
                                                labelStyle);
                                }
                                else
                                {
                                        labelStyle.normal.textColor = Color.red;
                                        GUI.Label (new Rect ((Screen.width * .2083f), 0, 300f, 70f), "-- POWER LOST --", labelStyle);
                                        GUI.Label (new Rect ((Screen.width * .625f), 0, 300f, 70f), "-- POWER LOST --", labelStyle);
                                }
                        }
                }
 
                public void StartGUI()
                {
                        Tools.PostDebugMessage ("Adding VOID_HUD to the draw queue.");
                        RenderingManager.AddToPostDrawQueue (3, new Callback(this.DrawGUI));
                        this.guiRunning = true;
                }
 
                public void StopGUI()
                {
                        Tools.PostDebugMessage ("Removing VOID_HUD from the draw queue.");
                        RenderingManager.RemoveFromPostDrawQueue (3, new Callback(this.DrawGUI));
                        this.guiRunning = false;
                }
 
                public void SaveConfig()
                {
                        Tools.PostDebugMessage ("VOID_HUD: Saving Config.");
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_HUD> ();
                        config.load ();
                        config.SetValue ("ColorIndex", this.ColorIndex);
                        config.save ();
                }
 
                public void LoadConfig()
                {
                        Tools.PostDebugMessage ("VOID_HUD: Loading Config.");
                        var config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<VOID_HUD> ();
                        config.load ();
                        this.ColorIndex = config.GetValue ("ColorIndex", 0);
                }
        }
}