VOID_Core: Initalize _skinName with defaultSkin in ctor.
[VOID.git] / VOID_SaveValue.cs
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//
//  VOID_Config.cs
//
//  Author:
//       toadicus <>
//
//  Copyright (c) 2013 toadicus
//
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
//  (at your option) any later version.
//
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
using System;
using System.Collections.Generic;
using KSP;
using UnityEngine;
 
namespace VOID
{
        public struct VOID_SaveValue<T> : IVOID_SaveValue
        {
                private T _value;
                private Type _type;
 
                public T value
                {
                        get
                        {
                                return this._value;
                        }
                        set
                        {
                                this._value = value;
                        }
                }
 
                public Type type
                {
                        get
                        {
                                return this._type;
                        }
                        set
                        {
                                this._type = value;
                        }
                }
 
                public object AsType
                {
                        get
                        {
                                return (T)this._value;
                        }
                }
 
                public void SetValue(object v)
                {
                        this._value = (T)v;
                }
 
                public static implicit operator T(VOID_SaveValue<T> v)
                {
                        return (T)v.value;
                }
 
                public static implicit operator VOID_SaveValue<T>(T v)
                {
                        VOID_SaveValue<T> r = new VOID_SaveValue<T>();
                        r.value = v;
                        r.type = v.GetType();
 
                        if (VOID_Core.Initialized)
                        {
                                VOID_Core.Instance.configDirty = true;
                        }
 
                        if (VOID_EditorCore.Initialized)
                        {
                                VOID_EditorCore.Instance.configDirty = true;
                        }
 
                        return r;
                }
 
                public override string ToString()
                {
                        return this.value.ToString();
                }
        }
 
        public interface IVOID_SaveValue
        {
                Type type { get; }
                object AsType { get; }
                void SetValue(object v);
        }
 
        [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
        public class AVOID_SaveValue : Attribute
        {
                protected string _name;
 
                public string Name
                {
                        get
                        {
                                return this._name;
                        }
                }
 
                public AVOID_SaveValue(string fieldName)
                {
                        this._name = fieldName;
                }
        }
}