ARMapRenderer: Increase line width for visibility in 1.1.
[AntennaRange.git] / ARConfiguration.cs
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// AntennaRange © 2014 toadicus
//
// This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. To view a
// copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
 
using KSP;
using KSP.UI.Screens;
using System;
using ToadicusTools.Extensions;
using ToadicusTools.Text;
using ToadicusTools.GUIUtils;
using ToadicusTools.Wrappers;
using UnityEngine;
 
namespace AntennaRange
{
        /// <summary>
        /// A <see cref="UnityEngine.MonoBehaviour"/> responsible for managing configuration items for AntennaRange.
        /// </summary>
        [KSPAddon(KSPAddon.Startup.SpaceCentre, false)]
        public class ARConfiguration : MonoBehaviour
        {
                private const string WINDOW_POS_KEY = "configWindowPos";
                private const string REQUIRE_LOS_KEY = "requireLineOfSight";
                private const string GRACE_RATIO_KEY = "graceRatio";
                private const string REQUIRE_PROBE_CONNECTION_KEY = "requireConnectionForControl";
                private const string FIXED_POWER_KEY = "fixedPowerCost";
                private const string PRETTY_LINES_KEY = "drawPrettyLines";
                private const string UPDATE_DELAY_KEY = "updateDelay";
                private const string USE_ADDITIVE_KEY = "useAdditiveRanges";
 
                private const string TRACKING_STATION_RANGES_KEY = "TRACKING_STATION_RANGES";
                private const string RANGE_KEY = "range";
 
                private const string USE_TOOLBAR_KEY = "useToolbarIfAvailable";
 
                /// <summary>
                /// Indicates whether connections require line of sight.
                /// </summary>
                public static bool RequireLineOfSight
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// A "fudge factor" ratio that pretends planets and moons are slightly smaller than reality to make
                /// building communication constellations easier.
                /// </summary>
                public static double RadiusRatio
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Indicates whether unmanned vessels require a connection for control.
                /// </summary>
                public static bool RequireConnectionForControl
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// If true, relays will fix their power cost when above nominal range, decreasing data rate instead.
                /// </summary>
                public static bool FixedPowerCost
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Indicates whether this AntennaRange will draw pretty lines in map view.
                /// </summary>
                public static bool PrettyLines
                {
                        get;
                        set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Gets the update delay.
                /// </summary>
                public static long UpdateDelay
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Gets a value indicating whether AntennaRange will use additive ranges.
                /// </summary>
                public static bool UseAdditiveRanges
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Gets Kerbin's relay range based on the current tracking station level.
                /// </summary>
                public static double KerbinRelayRange
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
                /// <summary>
                /// Gets Kerbin's nominal relay range based on the current tracking station level.
                /// </summary>
                public static double KerbinNominalRange
                {
                        get
                        {
                                return KerbinRelayRange / 2.8284271247461901d;
                        }
                }
 
                public static bool UseToolbarIfAvailable
                {
                        get;
                        private set;
                }
 
#pragma warning disable 1591
 
                private bool showConfigWindow;
                private Rect configWindowPos;
 
                private string updateDelayStr;
                private long updateDelay;
 
                private IButton toolbarButton;
                private ApplicationLauncherButton appLauncherButton;
 
                private double[] trackingStationRanges;
 
                private System.Version runningVersion;
 
                private bool runOnce;
 
                private KSP.IO.PluginConfiguration _config;
                private KSP.IO.PluginConfiguration config
                {
                        get
                        {
                                if (this._config == null)
                                {
                                        this._config = KSP.IO.PluginConfiguration.CreateForType<AntennaRelay>();
                                }
 
                                return this._config;
                        }
                }
 
                public void Awake()
                {
                        this.LogDebug("Waking up.");
 
                        this.runningVersion = this.GetType().Assembly.GetName().Version;
 
                        this.showConfigWindow = false;
                        this.configWindowPos = new Rect(Screen.width / 4, Screen.height / 2, 180, 15);
 
                        this.configWindowPos = this.LoadConfigValue(WINDOW_POS_KEY, this.configWindowPos);
 
                        ARConfiguration.RequireLineOfSight = this.LoadConfigValue(REQUIRE_LOS_KEY, false);
 
                        ARConfiguration.RadiusRatio = (1 - this.LoadConfigValue(GRACE_RATIO_KEY, .05d));
                        ARConfiguration.RadiusRatio *= ARConfiguration.RadiusRatio;
 
                        ARConfiguration.RequireConnectionForControl =
                                this.LoadConfigValue(REQUIRE_PROBE_CONNECTION_KEY, false);
 
                        ARConfiguration.FixedPowerCost = this.LoadConfigValue(FIXED_POWER_KEY, false);
 
                        ARConfiguration.PrettyLines = this.LoadConfigValue(PRETTY_LINES_KEY, true);
 
                        ARConfiguration.UpdateDelay = this.LoadConfigValue(UPDATE_DELAY_KEY, 16L);
 
                        ARConfiguration.UseAdditiveRanges = this.LoadConfigValue(USE_ADDITIVE_KEY, true);
 
                        ARConfiguration.PrettyLines = this.LoadConfigValue(PRETTY_LINES_KEY, true);
 
                        ARConfiguration.UpdateDelay = this.LoadConfigValue(UPDATE_DELAY_KEY, 16L);
                        this.updateDelayStr = ARConfiguration.UpdateDelay.ToString();
 
                        ARConfiguration.UseToolbarIfAvailable = this.LoadConfigValue(USE_TOOLBAR_KEY, true);
 
                        GameEvents.onGameSceneLoadRequested.Add(this.onSceneChangeRequested);
                        GameEvents.OnKSCFacilityUpgraded.Add(this.onFacilityUpgraded);
 
                        Debug.Log(string.Format("{0} v{1} - ARConfiguration loaded!", this.GetType().Name, this.runningVersion));
 
                        ConfigNode[] tsRangeNodes = GameDatabase.Instance.GetConfigNodes(TRACKING_STATION_RANGES_KEY);
 
                        if (tsRangeNodes.Length > 0)
                        {
                                string[] rangeValues = tsRangeNodes[0].GetValues(RANGE_KEY);
 
                                this.trackingStationRanges = new double[rangeValues.Length];
 
                                for (int idx = 0; idx < rangeValues.Length; idx++)
                                {
                                        if (!double.TryParse(rangeValues[idx], out this.trackingStationRanges[idx]))
                                        {
                                                this.LogError("Could not parse value '{0}' to double; Tracking Station ranges may not work!");
                                                this.trackingStationRanges[idx] = 0d;
                                        }
                                }
 
                                this.Log("Loaded Tracking Station ranges from config: [{0}]", this.trackingStationRanges.SPrint());
                        }
                        else
                        {
                                this.trackingStationRanges = new double[]
                                {
                                        51696576d,
                                        37152180000d,
                                        224770770000d
                                };
 
                                this.LogWarning("Failed to load Tracking Station ranges from config, using hard-coded values: [{0}]",
                                        this.trackingStationRanges.SPrint());
                        }
 
                        this.runOnce = true;
 
                        this.LogDebug("Awake.");
                }
 
                public void Update()
                {
                        if (
                                this.runOnce &&
                                (ScenarioUpgradeableFacilities.Instance != null || HighLogic.CurrentGame.Mode != Game.Modes.CAREER)
                        )
                        {
                                this.runOnce = false;
 
                                this.SetKerbinRelayRange();
                        }
                }
 
                public void OnGUI()
                {
                        // Only runs once, if the Toolbar is available.
                        if (ToolbarManager.ToolbarAvailable && ARConfiguration.UseToolbarIfAvailable)
                        {
                                if (this.toolbarButton == null)
                                {
                                        this.LogDebug("Toolbar available; initializing toolbar button.");
 
                                        if (this.appLauncherButton != null)
                                        {
                                                ApplicationLauncher.Instance.RemoveModApplication(this.appLauncherButton);
                                                this.appLauncherButton = null;
                                        }
 
                                        this.toolbarButton = ToolbarManager.Instance.add("AntennaRange", "ARConfiguration");
                                        this.toolbarButton.Visibility = new GameScenesVisibility(GameScenes.SPACECENTER);
                                        this.toolbarButton.Text = "AR";
                                        this.toolbarButton.TexturePath = "AntennaRange/Textures/toolbarIcon";
                                        this.toolbarButton.TextColor = (Color)XKCDColors.Amethyst;
                                        this.toolbarButton.OnClick += delegate(ClickEvent e)
                                        {
                                                this.toggleConfigWindow();
                                        };
                                }
                        }
                        else if (this.appLauncherButton == null && ApplicationLauncher.Ready)
                        {
                                if (this.toolbarButton != null)
                                {
                                        this.toolbarButton.Destroy();
                                        this.toolbarButton = null;
                                }
 
                                this.LogDebug("Toolbar available; initializing AppLauncher button.");
 
                                this.appLauncherButton = ApplicationLauncher.Instance.AddModApplication(
                                        this.toggleConfigWindow,
                                        this.toggleConfigWindow,
                                        ApplicationLauncher.AppScenes.SPACECENTER,
                                        GameDatabase.Instance.GetTexture(
                                                "AntennaRange/Textures/appLauncherIcon",
                                                false
                                        )
                                );
                        }
 
                        if (this.showConfigWindow)
                        {
                                Rect configPos = GUILayout.Window(354163056,
                                        this.configWindowPos,
                                        this.ConfigWindow,
                                        string.Format("AntennaRange {0}.{1}", this.runningVersion.Major, this.runningVersion.Minor),
                                        GUILayout.ExpandHeight(true),
                                        GUILayout.ExpandWidth(true)
                                );
 
                                configPos = WindowTools.ClampRectToScreen(configPos, 20);
 
                                if (configPos != this.configWindowPos)
                                {
                                        this.configWindowPos = configPos;
                                        this.SaveConfigValue(WINDOW_POS_KEY, this.configWindowPos);
                                }
                        }
                }
 
                public void ConfigWindow(int _)
                {
                        GUILayout.BeginVertical(GUILayout.ExpandHeight(true));
 
                        GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        bool requireLineOfSight = Layout.Toggle(ARConfiguration.RequireLineOfSight, "Require Line of Sight");
                        if (requireLineOfSight != ARConfiguration.RequireLineOfSight)
                        {
                                ARConfiguration.RequireLineOfSight = requireLineOfSight;
                                this.SaveConfigValue(REQUIRE_LOS_KEY, requireLineOfSight);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal(GUILayout.ExpandWidth(true));
 
                        bool requireConnectionForControl =
                                Layout.Toggle(
                                        ARConfiguration.RequireConnectionForControl,
                                        "Require Connection for Probe Control"
                                );
                        if (requireConnectionForControl != ARConfiguration.RequireConnectionForControl)
                        {
                                ARConfiguration.RequireConnectionForControl = requireConnectionForControl;
                                this.SaveConfigValue(REQUIRE_PROBE_CONNECTION_KEY, requireConnectionForControl);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal();
 
                        bool fixedPowerCost = Layout.Toggle(ARConfiguration.FixedPowerCost, "Use Fixed Power Cost");
                        if (fixedPowerCost != ARConfiguration.FixedPowerCost)
                        {
                                ARConfiguration.FixedPowerCost = fixedPowerCost;
                                this.SaveConfigValue(FIXED_POWER_KEY, fixedPowerCost);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal();
 
                        bool useAdditive = Layout.Toggle(ARConfiguration.UseAdditiveRanges, "Use Additive Ranges");
                        if (useAdditive != ARConfiguration.UseAdditiveRanges)
                        {
                                ARConfiguration.UseAdditiveRanges = useAdditive;
                                this.SaveConfigValue(USE_ADDITIVE_KEY, useAdditive);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal();
 
                        bool prettyLines = Layout.Toggle(ARConfiguration.PrettyLines, "Draw Pretty Lines");
                        if (prettyLines != ARConfiguration.PrettyLines)
                        {
                                ARConfiguration.PrettyLines = prettyLines;
                                this.SaveConfigValue(PRETTY_LINES_KEY, prettyLines);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal();
 
                        bool useToolbar = Layout.Toggle(ARConfiguration.UseToolbarIfAvailable, "Use Blizzy's Toolbar, if Available");
                        if (useToolbar != ARConfiguration.UseToolbarIfAvailable)
                        {
                                ARConfiguration.UseToolbarIfAvailable = useToolbar;
                                this.SaveConfigValue(USE_TOOLBAR_KEY, useToolbar);
                        }
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        GUILayout.BeginHorizontal();
 
                        GUILayout.Label("Update Delay", GUILayout.ExpandWidth(false));
 
                        this.updateDelayStr = GUILayout.TextField(this.updateDelayStr, 4, GUILayout.Width(40f));
 
                        GUILayout.Label("ms", GUILayout.ExpandWidth(false));
 
                        GUILayout.EndHorizontal();
 
                        if (this.updateDelayStr.Length > 1 && long.TryParse(this.updateDelayStr, out this.updateDelay))
                        {
                                ARConfiguration.UpdateDelay = Math.Min(Math.Max(this.updateDelay, 16), 2500);
                                this.updateDelayStr = ARConfiguration.UpdateDelay.ToString();
                        }
 
                        if (requireLineOfSight)
                        {
                                GUILayout.BeginHorizontal();
 
                                double graceRatio = 1d - Math.Sqrt(ARConfiguration.RadiusRatio);
                                double newRatio;
 
                                GUILayout.Label(string.Format("Line of Sight 'Fudge Factor': {0:P0}", graceRatio));
 
                                GUILayout.EndHorizontal();
 
                                GUILayout.BeginHorizontal();
 
                                newRatio = GUILayout.HorizontalSlider((float)graceRatio, 0f, 1f, GUILayout.ExpandWidth(true));
                                newRatio = Math.Round(newRatio, 2);
 
                                if (newRatio != graceRatio)
                                {
                                        ARConfiguration.RadiusRatio = (1d - newRatio) * (1d - newRatio);
                                        this.SaveConfigValue(GRACE_RATIO_KEY, newRatio);
                                }
 
                                GUILayout.EndHorizontal();
                        }
 
                        GUILayout.EndVertical();
 
                        GUI.DragWindow();
                }
 
                public void OnDestroy()
                {
                        GameEvents.onGameSceneLoadRequested.Remove(this.onSceneChangeRequested);
                        GameEvents.OnKSCFacilityUpgraded.Remove(this.onFacilityUpgraded);
 
                        if (this.toolbarButton != null)
                        {
                                this.toolbarButton.Destroy();
                                this.toolbarButton = null;
                        }
 
                        if (this.appLauncherButton != null)
                        {
                                ApplicationLauncher.Instance.RemoveModApplication(this.appLauncherButton);
                                this.appLauncherButton = null;
                        }
                }
 
                private void onSceneChangeRequested(GameScenes scene)
                {
                        if (scene != GameScenes.SPACECENTER)
                        {
                                print("ARConfiguration: Requesting Destruction.");
                                MonoBehaviour.Destroy(this);
                        }
                }
 
                private void onFacilityUpgraded(Upgradeables.UpgradeableFacility fac, int lvl)
                {
                        if (fac.id == "SpaceCenter/TrackingStation")
                        {
                                this.Log("Caught onFacilityUpgraded for {0} at level {1}", fac.id, lvl);
                                this.SetKerbinRelayRange();
                        }
                }
 
                private void SetKerbinRelayRange()
                {
                        int tsLevel;
 
                        if (HighLogic.CurrentGame.Mode == Game.Modes.CAREER)
                        {
                                tsLevel = ScenarioUpgradeableFacilities.protoUpgradeables["SpaceCenter/TrackingStation"]
                                        .facilityRefs[0].FacilityLevel;
                        }
                        else
                        {
                                tsLevel = this.trackingStationRanges.Length - 1;
                        }
 
                        if (tsLevel < this.trackingStationRanges.Length && tsLevel >= 0)
                        {
                                KerbinRelayRange = this.trackingStationRanges[tsLevel];
                                this.Log("Setting Kerbin's range to {0}", KerbinRelayRange);
                        }
                        else
                        {
                                this.LogError("Could not set Kerbin's range with invalid Tracking Station level {0}", tsLevel);
                        }
                }
 
                private void toggleConfigWindow()
                {
                        this.showConfigWindow = !this.showConfigWindow;
                        this.updateDelayStr = ARConfiguration.UpdateDelay.ToString();
                }
 
                private T LoadConfigValue<T>(string key, T defaultValue)
                {
                        this.config.load();
 
                        return config.GetValue(key, defaultValue);
                }
 
                private void SaveConfigValue<T>(string key, T value)
                {
                        this.config.load();
 
                        this.config.SetValue(key, value);
 
                        this.config.save();
                }
        }
}