EventSniffer: Debug-only class to help sniff out GameEvents. This probably doesn't belong here.
[AntennaRange.git] / EventSniffer.cs
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// AntennaRange © 2014 toadicus
//
// This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. To view a
// copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
 
#if DEBUG
using KSP;
using System;
using System.Text;
using UnityEngine;
 
namespace AntennaRange
{
        [KSPAddon(KSPAddon.Startup.Flight, false)]
        public class EventSniffer : MonoBehaviour
        {
                public void Awake()
                {
                        GameEvents.onSameVesselDock.Add(this.onSameVesselDockUndock);
                        GameEvents.onSameVesselUndock.Add(this.onSameVesselDockUndock);
                        GameEvents.onPartUndock.Add(this.onPartUndock);
                        GameEvents.onUndock.Add(this.onReportEvent);
                        GameEvents.onPartCouple.Add(this.onPartCouple);
                        GameEvents.onPartJointBreak.Add(this.onPartJointBreak);
                }
 
                public void Destroy()
                {
                        GameEvents.onSameVesselDock.Remove(this.onSameVesselDockUndock);
                        GameEvents.onSameVesselUndock.Remove(this.onSameVesselDockUndock);
                        GameEvents.onPartUndock.Remove(this.onPartUndock);
                        GameEvents.onUndock.Remove(this.onReportEvent);
                        GameEvents.onPartCouple.Remove(this.onPartCouple);
                        GameEvents.onPartJointBreak.Remove(this.onPartJointBreak);
                }
 
                public void onSameVesselDockUndock(GameEvents.FromToAction<ModuleDockingNode, ModuleDockingNode> data)
                {
                        this.FromModuleToModuleHelper(
                                this.getStringBuilder(),
                                new GameEvents.FromToAction<PartModule, PartModule>(data.from, data.to)
                        );
                }
 
                public void onPartJointBreak(PartJoint joint)
                {
                        this.PartJointHelper(this.getStringBuilder(), joint);
                }
 
                public void onPartUndock(Part part)
                {
                        this.PartEventHelper(this.getStringBuilder(), part);
                }
 
                public void onReportEvent(EventReport data)
                {
                        this.EventReportHelper(this.getStringBuilder(), data);
                }
 
                public void onPartCouple(GameEvents.FromToAction<Part, Part> data)
                {
                        this.FromPartToPartHelper(this.getStringBuilder(), data);
                }
 
                internal void EventReportHelper(StringBuilder sb, EventReport data)
                {
                        sb.Append("\n\tOrigin Part:");
                        this.appendPartAncestry(sb, data.origin);
 
                        sb.AppendFormat(
                                "\n\tother: '{0}'" +
                                "\n\tmsg: '{1}'" +
                                "\n\tsender: '{2}'",
                                data.other,
                                data.msg,
                                data.sender
                        );
 
                        Debug.Log(sb.ToString());
                }
 
                internal void PartEventHelper(StringBuilder sb, Part part)
                {
                        this.appendPartAncestry(sb, part);
 
                        Debug.Log(sb.ToString());
                }
 
                internal void FromPartToPartHelper(StringBuilder sb, GameEvents.FromToAction<Part, Part> data)
                {
                        sb.Append("\n\tFrom:");
 
                        this.appendPartAncestry(sb, data.from);
 
                        sb.Append("\n\tTo:");
 
                        this.appendPartAncestry(sb, data.to);
 
                        Debug.Log(sb.ToString());
                }
 
                internal void FromModuleToModuleHelper(StringBuilder sb, GameEvents.FromToAction<PartModule, PartModule> data)
                {
                        sb.Append("\n\tFrom:");
 
                        this.appendModuleAncestry(sb, data.from);
 
                        sb.Append("\n\tTo:");
 
                        this.appendModuleAncestry(sb, data.to);
 
                        Debug.Log(sb.ToString());
                }
 
                internal void PartJointHelper(StringBuilder sb, PartJoint joint)
                {
                        sb.Append("PartJoint: ");
                        if (joint != null)
                        {
                                sb.Append(joint);
                                this.appendPartAncestry(sb, joint.Host);
                        }
                        else
                        {
                                sb.Append("null");
                        }
 
                        Debug.Log(sb.ToString());
                }
 
                internal StringBuilder appendModuleAncestry(StringBuilder sb, PartModule module, uint tabs = 1)
                {
                        sb.Append('\n');
                        for (ushort i=0; i < tabs; i++)
                        {
                                sb.Append('\t');
                        }
                        sb.Append("Module: ");
 
                        if (module != null)
                        {
                                sb.Append(module.moduleName);
                                this.appendPartAncestry(sb, module.part, tabs + 1u);
                        }
                        else
                        {
                                sb.Append("null");
                        }
 
                        return sb;
                }
 
                internal StringBuilder appendPartAncestry(StringBuilder sb, Part part, uint tabs = 1)
                {
                        sb.Append('\n');
                        for (ushort i=0; i < tabs; i++)
                        {
                                sb.Append('\t');
                        }
                        sb.Append("Part: ");
 
                        if (part != null)
                        {
                                sb.AppendFormat("'{0}' ({1})", part.partInfo.title, part.partName);
                                this.appendVessel(sb, part.vessel, tabs + 1u);
                        }
                        else
                        {
                                sb.Append("null");
                        }
 
                        return sb;
                }
 
                internal StringBuilder appendVessel(StringBuilder sb, Vessel vessel, uint tabs = 1)
                {
                        sb.Append('\n');
                        for (ushort i=0; i < tabs; i++)
                        {
                                sb.Append('\t');
                        }
                        sb.Append("Vessel: ");
 
                        if (vessel != null)
                        {
                                sb.AppendFormat("'{0}' ({1})", vessel.vesselName, vessel.id);
                        }
                        else
                        {
                                sb.Append("null");
                        }
 
                        return sb;
                }
 
                internal StringBuilder getStringBuilder()
                {
                        StringBuilder sb = new StringBuilder();
                        sb.AppendFormat("{0}: called {1} ",
                                this.GetType().Name,
                                new System.Diagnostics.StackTrace().GetFrame(1).GetMethod().Name
                        );
                        return sb;
                }
        }
}
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